Map.Add

Add(VectorLayer, bool)

Crea unVectorMapLayer con il simbolo predefinito e lo aggiunge alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
ParametroTipoDescrizione
layerVectorLayerUn livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
keepOpenBooleantrue per lasciare aperto il livello vettoriale dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLo strato ènull.

Guarda anche


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
ParametroTipoDescrizione
layerVectorLayerUn livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerUn simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito.
keepOpenBooleantrue per lasciare aperto il livello vettoriale dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLo strato ènull.

Guarda anche


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
ParametroTipoDescrizione
layerVectorLayerUn livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerUn simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito.
labelingLabelingEtichettatura da usare per etichettare le feature nel layer. Senull , predefinitoNullLabeling verrà utilizzato.
keepOpenBooleantrue per lasciare lo strato aperto dopo ilMap oggetto è disposto; Altrimenti,false .

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLo strato ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
ParametroTipoDescrizione
featuresSequenceFeaturesSequenceUna sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLa sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
ParametroTipoDescrizione
featuresSequenceFeaturesSequenceUna sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerUn simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLa sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
ParametroTipoDescrizione
featuresSequenceFeaturesSequenceUna sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerUn simbolo da utilizzare per il rendering.
labelingLabelingEtichettatura da usare per etichettare le feature nel layer. Senull ,NullLabeling verrà utilizzato.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLa sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(MapLayer)

Aggiunge un livello alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(MapLayer mapLayer)
ParametroTipoDescrizione
mapLayerMapLayerIl livello da aggiungere.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionL’argomento ènull.

Guarda anche


Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

Crea unRasterMapLayer con colorizer predefinito e lo aggiunge alla mappa.

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
ParametroTipoDescrizione
layerRasterLayerUn livello vettoriale da rappresentareRasterLayer.
colorizerRasterColorizerUn colorizzatore da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il colorizzatore predefinito.
keepOpenBooleantrue per lasciare il livello raster aperto dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello.

Eccezioni

eccezionecondizione
ArgumentNullExceptionLo strato ènull.

Guarda anche