GmlDriver.CreateLayer
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]CreateLayer(string, GmlOptions)
レイヤーを作成し、それを開いて新しいフィーチャを追加します。
public VectorLayer CreateLayer(string path, GmlOptions options)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
path | String | ファイルへのパス。 |
options | GmlOptions | ドライバー固有のオプション。 |
戻り値
のインスタンスVectorLayer
.
例外
例外 | 調子 |
---|---|
InvalidOperationException | レイヤーは既に存在します。 |
関連項目
- class VectorLayer
- class GmlOptions
- class GmlDriver
- 名前空間 Aspose.Gis.Formats.Gml
- 組み立て Aspose.GIS
CreateLayer(AbstractPath, DriverOptions, SpatialReferenceSystem)
レイヤーを作成し、それを開いて新しいフィーチャを追加します。
public override VectorLayer CreateLayer(AbstractPath path, DriverOptions options,
SpatialReferenceSystem spatialReferenceSystem)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
path | AbstractPath | ファイルへのパス。 |
options | DriverOptions | ドライバー固有のオプション。 |
spatialReferenceSystem | SpatialReferenceSystem | 空間参照系。 |
戻り値
のインスタンスVectorLayer
.
例外
例外 | 調子 |
---|---|
InvalidOperationException | レイヤーは既に存在します。 |
関連項目
- class VectorLayer
- class AbstractPath
- class DriverOptions
- class SpatialReferenceSystem
- class GmlDriver
- 名前空間 Aspose.Gis.Formats.Gml
- 組み立て Aspose.GIS
CreateLayer(string, GmlOptions, SpatialReferenceSystem)
レイヤーを作成し、それを開いて新しいフィーチャを追加します。
public VectorLayer CreateLayer(string path, GmlOptions options,
SpatialReferenceSystem spatialReferenceSystem)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
path | String | ファイルへのパス。 |
options | GmlOptions | ドライバー固有のオプション。 |
spatialReferenceSystem | SpatialReferenceSystem | 空間参照系。 |
戻り値
のインスタンスVectorLayer
.
例外
例外 | 調子 |
---|---|
InvalidOperationException | レイヤーは既に存在します。 |
NotSupportedException | ドライバーは空間参照システムをサポートしていません。 |
関連項目
- class VectorLayer
- class GmlOptions
- class SpatialReferenceSystem
- class GmlDriver
- 名前空間 Aspose.Gis.Formats.Gml
- 組み立て Aspose.GIS