Map.Add

Add(VectorLayer, bool)

생성VectorMapLayer 기본 심볼라이저로 지도에 추가합니다. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
모수유형설명
layerVectorLayer표현할 벡터 레이어VectorMapLayer.
keepOpenBooleantrue 벡터 레이어를 열린 상태로 두려면Map 개체가 삭제되었습니다. false 레이어를 폐기합니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException레이어는null.

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Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

생성 및 추가VectorMapLayer 지도로. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
모수유형설명
layerVectorLayer표현할 벡터 레이어VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer렌더링에 사용할 심볼라이저입니다. 만약에null, 기본 심볼라이저가 사용됩니다.
keepOpenBooleantrue 벡터 레이어를 열린 상태로 두려면Map 개체가 삭제되었습니다. false 레이어를 폐기합니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException레이어는null.

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Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

생성 및 추가VectorMapLayer 지도로. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
모수유형설명
layerVectorLayer표현할 벡터 레이어VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer렌더링에 사용할 심볼라이저입니다. 만약에null, 기본 심볼라이저가 사용됩니다.
labelingLabeling레이어의 피처에 레이블을 지정하는 데 사용할 레이블 지정. 만약에null , 기본NullLabeling 사용됩니다.
keepOpenBooleantrue 이후에 레이어를 열어 두려면Map 객체가 폐기되었습니다. 그렇지 않으면,false .

예외

예외상태
ArgumentNullException레이어는null.

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Add(FeaturesSequence)

생성 및 추가VectorMapLayer 지도로. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
모수유형설명
featuresSequenceFeaturesSequence다음으로 나타낼 기능 시퀀스VectorMapLayer.

예외

예외상태
ArgumentNullException기능 순서는null.

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Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

생성 및 추가VectorMapLayer 지도로. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
모수유형설명
featuresSequenceFeaturesSequence다음으로 나타낼 기능 시퀀스VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer렌더링에 사용할 심볼라이저입니다. 만약에null, 기본 심볼라이저가 사용됩니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException기능 순서는null.

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Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

생성 및 추가VectorMapLayer 지도로. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
모수유형설명
featuresSequenceFeaturesSequence다음으로 나타낼 기능 시퀀스VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer렌더링에 사용할 심볼라이저입니다.
labelingLabeling레이어의 피처에 레이블을 지정하는 데 사용할 레이블 지정. 만약에null ,NullLabeling 사용됩니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException기능 순서는null.

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Add(MapLayer)

맵에 레이어를 추가합니다. 레이어는 추가 순서로 렌더링됩니다.

public void Add(MapLayer mapLayer)
모수유형설명
mapLayerMapLayer추가할 레이어입니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException인수는null.

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Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

생성RasterMapLayer 기본 colorizer로 지도에 추가합니다.

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
모수유형설명
layerRasterLayer표현할 벡터 레이어RasterLayer.
colorizerRasterColorizer렌더링에 사용할 colorizer입니다. 만약에null, 기본 colorizer가 사용됩니다.
keepOpenBooleantrue 래스터 레이어를 열린 상태로 두려면Map 개체가 삭제되었습니다. false 레이어를 폐기합니다.

예외

예외상태
ArgumentNullException레이어는null.

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