Class PrecisionModel
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숨다
]PrecisionModel class
PrecisionModel
좌표의 유효 자릿수를 지정합니다.
public abstract class PrecisionModel : IEquatable<PrecisionModel>
속성
이름 | 설명 |
---|---|
static Exact { get; } | 정확한 정밀도 모델을 반환합니다. 정확한 정밀도 모델에 따르면 double 값의 모든 숫자가 중요합니다. |
IsExact { get; } | 이 정밀 모델이 정확한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsRounding { get; } | 이 정밀도 모델이 반올림되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
abstract SignificantDigits { get; } | 반올림하는 경우 정밀 모델의 유효 자릿수를 가져옵니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
static Rounding(int) | 반올림 정밀도 모델을 반환합니다. 반올림 정밀도 모델에 따르면 제한된 자릿수만 중요합니다. |
override Equals(object) | 현재 개체가 같은 유형의 다른 개체와 같은지 여부를 나타냅니다. |
Equals(PrecisionModel) | 현재 개체가 같은 유형의 다른 개체와 같은지 여부를 나타냅니다. |
override GetHashCode() | 기본 해시 함수 역할을 합니다. |
operator == | ==. 연산자 구현 |
operator != | 연산자 구현 !=. |
비고
PrecisionModel에는 두 가지 유형이 있습니다. 정확한PrecisionModel
(모든 숫자는 유효함); 반올림PrecisionModel
(일부 자릿수는 유효합니다). APrecisionModel
로 설정할 수 있습니다VectorLayer
~을 통해DriverOptions
기하학을 쓰거나 읽을 때 좌표를 반올림하기 위해.
또한보십시오
- property XYPrecisionModel
- property ZPrecisionModel
- property MPrecisionModel
- 네임스페이스 Aspose.Gis
- 집회 Aspose.GIS