Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى المسار. يتطلب ثلاث نقاط. أول نقطتين هما نقطتا تحكم والثالثة هي نقطة النهاية. نقطة البداية هي النقطة الأخيرة في المسار الحالي ، والتي يمكن تغييرها باستخدام moveTo () قبل إنشاء منحنى بيزير.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
معامليكتبوصف
cp1xDoubleالمحور السيني للإحداثيات لنقطة التحكم الأولى.
cp1yDoubleالمحور ص للإحداثيات لنقطة التحكم الأولى.
cp2xDoubleالمحور السيني للإحداثيات لنقطة التحكم الثانية.
cp2yDoubleالمحور ص للإحداثيات لنقطة التحكم الثانية.
xDoubleالمحور السيني للإحداثيات لنقطة النهاية.
yDoubleالمحور ص للإحداثيات لنقطة النهاية.

أنظر أيضا