ICanvasRenderingContext2D.Rotate

ICanvasRenderingContext2D.Rotate method

Fügt der Transformationsmatrix eine Rotation hinzu. Das Winkelargument stellt einen Rotationswinkel im Uhrzeigersinn dar und wird in Bogenmaß ausgedrückt.

public void Rotate(double angle)
ParameterTypBeschreibung
angleDoubleStellt einen Rotationswinkel im Uhrzeigersinn dar, ausgedrückt im Bogenmaß.

Siehe auch