Interface IDevice
περιεχόμενα
[
κρύβω
]IDevice interface
Καθορίζει μεθόδους και ιδιότητες που υποστηρίζουν προσαρμοσμένη απόδοση των στοιχείων γραφικών όπως διαδρομές, κείμενο και εικόνες.
public interface IDevice : IDisposable
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
GraphicContext { get; } | Λαμβάνει το γραφικό πλαίσιο. |
Options { get; } | Λαμβάνει επιλογές απόδοσης. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
AddRect(RectangleF) | Προσθέτει ένα ορθογώνιο στην τρέχουσα διαδρομή ως πλήρη υποδιαδρομή. |
BeginDocument(Document) | Ξεκινά η απόδοση του εγγράφου. |
BeginElement(Element, RectangleF) | Ξεκινά την απόδοση του στοιχείου. |
BeginPage(SizeF) | Ξεκινά η απόδοση της νέας σελίδας. |
Clip(FillMode) | Τροποποιεί την τρέχουσα διαδρομή αποκοπής τέμνοντάς την με την τρέχουσα διαδρομή, χρησιμοποιώντας τον κανόνα FillMode για να καθορίσει την περιοχή που θα γεμίσει. Αυτή η μέθοδος τερματίζει την τρέχουσα διαδρομή. |
ClosePath() | Κλείνει την τρέχουσα υποδιαδρομή προσθέτοντας ένα ευθύγραμμο τμήμα από το τρέχον σημείο στο σημείο εκκίνησης της υποδιαδρομής. Εάν η τρέχουσα υποδιαδρομή είναι ήδη κλειστή, το “ClosePath” δεν κάνει τίποτα. Αυτός ο τελεστής τερματίζει την τρέχουσα υποδιαδρομή. Η προσθήκη ενός άλλου τμήματος στην τρέχουσα διαδρομή ξεκινά μια νέα υποδιαδρομή, ακόμα κι αν το νέο τμήμα ξεκινά στο τελικό σημείο στο οποίο φτάνει η μέθοδος “ClosePath”. |
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF) | Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στην τρέχουσα διαδρομή. Η καμπύλη εκτείνεται από το τρέχον σημείο μέχρι το σημείο pt3, χρησιμοποιώντας τα pt1 και pt2 ως σημεία ελέγχου του Bézier. Το νέο τρέχον σημείο είναι pt3. |
DrawImage(byte[], ImageType, RectangleF) | Σχεδιάζει την καθορισμένη εικόνα. |
EndDocument() | Τερματίζει την απόδοση του εγγράφου. |
EndElement(Element) | Τερματίζει την απόδοση του στοιχείου. |
EndPage() | Τερματίζει την απόδοση της τρέχουσας σελίδας. |
Fill(FillMode) | Γεμίζει ολόκληρη την περιοχή που περικλείεται από την τρέχουσα διαδρομή. Εάν η διαδρομή αποτελείται από πολλές αποσυνδεδεμένες υποδιαδρομές, γεμίζει το εσωτερικό όλων των υπομονοπατιών, το εξεταζόμενο μαζί. Αυτή η μέθοδος τερματίζει την τρέχουσα διαδρομή. |
FillText(string, PointF) | Γεμίζει την καθορισμένη συμβολοσειρά κειμένου στην καθορισμένη θέση. |
Flush() | Ξεπλύνει όλα τα δεδομένα για έξοδο ροής. |
LineTo(PointF) | Προσθέτει ένα ευθύγραμμο τμήμα από το τρέχον σημείο στο σημείο (pt). Το νέο τρέχον σημείο είναι pt. |
MoveTo(PointF) | Ξεκινά μια νέα υποδιαδρομή μετακινώντας το τρέχον σημείο στις συντεταγμένες της παραμέτρου pt, παραλείποντας οποιοδήποτε τμήμα γραμμής σύνδεσης. Εάν η προηγούμενη μέθοδος κατασκευής διαδρομής στην τρέχουσα διαδρομή ήταν επίσης “MoveTo”, η νέα “MoveTo” την αντικαθιστά. κανένα ίχνος της προηγούμενης λειτουργίας “MoveTo” δεν παραμένει στη διαδρομή. |
RestoreGraphicContext() | Επαναφέρει ολόκληρο το περιβάλλον γραφικών στην προηγούμενη τιμή του βγάζοντάς το από τη στοίβα. |
SaveGraphicContext() | Σπρώχνει ένα αντίγραφο ολόκληρου του περιβάλλοντος γραφικών στη στοίβα. |
Stroke() | Διαγράφει μια γραμμή κατά μήκος της τρέχουσας διαδρομής. Η διαγραμμισμένη γραμμή ακολουθεί κάθε ευθύ ή καμπύλο τμήμα της διαδρομής, με κέντρο το τμήμα με πλευρές παράλληλες προς αυτό. Κάθε ένα από τα υπομονοπάτια της διαδρομής αντιμετωπίζεται ξεχωριστά. Αυτή η μέθοδος τερματίζει την τρέχουσα διαδρομή. |
StrokeAndFill(FillMode) | Περιγράφει και γεμίζει την τρέχουσα διαδρομή. Αυτή η μέθοδος τερματίζει την τρέχουσα διαδρομή. |
StrokeText(string, PointF) | Χαρακτηρίζει την καθορισμένη συμβολοσειρά κειμένου στην καθορισμένη θέση. |
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.Html.Rendering
- συνέλευση Aspose.HTML