ICanvasRenderingContext2D.FillText

FillText(string, double, double)

Dibuja (rellena) un texto dado en la posición dada (x,y).

public void FillText(string text, double x, double y)
ParámetroEscribeDescripción
textStringEl texto que se va a dibujar con los valores actuales de fuente, textAlign, textBaseline y dirección.
xDoubleEl eje x de la coordenada para el punto inicial del texto.
yDoubleEl eje y de la coordenada para el punto inicial del texto.

Ver también


FillText(string, double, double, double)

Dibuja (rellena) un texto dado en la posición dada (x,y).

public void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)
ParámetroEscribeDescripción
textStringEl texto que se va a dibujar con los valores actuales de fuente, textAlign, textBaseline y dirección.
xDoubleEl eje x de la coordenada para el punto inicial del texto.
yDoubleEl eje y de la coordenada para el punto inicial del texto.
maxWidthDoubleEl ancho máximo para dibujar. Si se especifica, y se calcula que la cadena es más ancha que este ancho, la fuente se ajusta para usar una fuente más condensada horizontalmente (si hay una disponible o si se puede sintetizar una razonablemente legible escalando la fuente actual horizontalmente) o una más pequeña. fuente.

Ver también