Class DeviceTGraphicContextTRenderingOptions

Device<TGraphicContext,TRenderingOptions> class

Representa la clase base para la implementación de dispositivos de representación particulares.

public abstract class Device<TGraphicContext, TRenderingOptions> : IDevice
    where TGraphicContext : GraphicContext, new()
    where TRenderingOptions : RenderingOptions
ParámetroDescripción
TGraphicContextContexto gráfico que contiene los parámetros de control de gráficos actuales
TRenderingOptionsOpciones de renderizado

Propiedades

NombreDescripción
GraphicContext { get; }Obtiene el contexto gráfico
Options { get; }Obtiene opciones de renderizado.

Métodos

NombreDescripción
abstract AddRect(RectangleF)Agrega un rectángulo a la ruta actual como una subruta completa.
virtual BeginDocument(Document)Comienza a renderizar el documento.
abstract BeginElement(Element, RectangleF)Comienza el renderizado del nodo.
virtual BeginPage(SizeF)Comienza a renderizar la nueva página.
abstract Clip(FillMode)Modifica la ruta de recorte actual al intersectarla con la ruta actual, utilizando la regla FillMode para determinar la región a rellenar. Este método finaliza la ruta actual.
abstract ClosePath()Cierra el subtrayecto actual agregando un segmento de línea recta desde el punto actual hasta el punto inicial del subtrayecto. Si la subruta actual ya está cerrada, “ClosePath” no hace nada. Este operador finaliza la subruta actual. Al agregar otro segmento a la ruta actual, comienza una nueva subruta, incluso si el nuevo segmento comienza en el punto final alcanzado por el método “ClosePath”.
abstract CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)Agrega una curva de Bézier cúbica a la ruta actual. La curva se extiende desde el punto actual hasta el punto pt2, utilizando pt1 y pt2 como puntos de control Bézier. El nuevo punto actual es pt3.
Dispose()Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas con liberar, liberar o restablecer recursos no administrados.
abstract DrawImage(byte[], ImageType, RectangleF)Dibuja la imagen especificada.
virtual EndDocument()Finaliza el renderizado del documento.
abstract EndElement(Element)Finaliza el renderizado del nodo.
virtual EndPage()Finaliza el renderizado de la página actual.
abstract Fill(FillMode)Rellena toda la región encerrada por la ruta actual. Si el camino consta de varios subcaminos desconectados, llena el interior de todos los subcaminos, considerados juntos. Este método finaliza la ruta actual.
abstract FillText(string, PointF)Rellena la cadena de texto especificada en la ubicación especificada.
virtual Flush()Vacía todos los datos al flujo de salida.
abstract LineTo(PointF)Agrega un segmento de línea recta desde el punto actual hasta el punto (pt). El nuevo punto actual es pt.
abstract MoveTo(PointF)Comienza un nuevo subtrayecto moviendo el punto actual a las coordenadas del parámetro pt, omitiendo cualquier segmento de línea de conexión. Si el método de construcción de ruta anterior en la ruta actual también era “Mover a”, el nuevo “Mover a” lo anula; no queda ningún vestigio de la operación anterior “Mover a” en la ruta.
virtual RestoreGraphicContext()Restaura todo el contexto de gráficos a su valor anterior extrayéndolo de la pila.
virtual SaveGraphicContext()Inserta una copia de todo el contexto gráfico en la pila.
abstract Stroke()Traza una línea a lo largo de la ruta actual. La línea trazada sigue cada segmento recto o curvo del camino, centrado en el segmento con lados paralelos a él. Cada uno de los subtrayectos de la ruta se trata por separado. Este método finaliza la ruta actual.
abstract StrokeAndFill(FillMode)Trazos y relleno de la ruta actual. Este método finaliza la ruta actual.
abstract StrokeText(string, PointF)Traza la cadena de texto especificada en la ubicación especificada.

Otros miembros

NombreDescripción
class DeviceConfiguration<TGraphicContext,TRenderingOptions>Representa el objeto de configuración para dispositivos.
enum PageWritingStrategy<TGraphicContext,TRenderingOptions>Especifica tipos de estrategias para escribir páginas en el flujo de salida\flujos.

Ver también