ICanvasRenderingContext2D.FillText

FillText(string, double, double)

Dessine (remplit) un texte donné à la position (x,y) donnée.

public void FillText(string text, double x, double y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à dessiner en utilisant les valeurs actuelles de police, textAlign, textBaseline et direction.
xDoubleL’axe x de la coordonnée du point de départ du texte.
yDoubleL’axe y de la coordonnée du point de départ du texte.

Voir également


FillText(string, double, double, double)

Dessine (remplit) un texte donné à la position (x,y) donnée.

public void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à dessiner en utilisant les valeurs actuelles de police, textAlign, textBaseline et direction.
xDoubleL’axe x de la coordonnée du point de départ du texte.
yDoubleL’axe y de la coordonnée du point de départ du texte.
maxWidthDoubleLa largeur maximale à dessiner. Si spécifié, et que la chaîne est calculée pour être plus large que cette largeur, la police est ajustée pour utiliser une police plus condensée horizontalement (si une est disponible ou si une raisonnablement lisible peut être synthétisée en redimensionnant la police actuelle horizontalement) ou une plus petite Police de caractère.

Voir également