ICanvasRenderingContext2D.StrokeText

StrokeText(string, double, double)

Dessine (traite) un texte donné à la position (x, y) donnée.

public void StrokeText(string text, double x, double y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à dessiner en utilisant les valeurs actuelles de police, textAlign, textBaseline et direction.
xDoubleL’axe x de la coordonnée du point de départ du texte.
yDoubleL’axe y de la coordonnée du point de départ du texte.

Voir également


StrokeText(string, double, double, double?)

Dessine (traite) un texte donné à la position (x, y) donnée.

public void StrokeText(string text, double x, double y, double? maxWidth)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à dessiner en utilisant les valeurs actuelles de police, textAlign, textBaseline et direction.
xDoubleL’axe x de la coordonnée du point de départ du texte.
yDoubleL’axe y de la coordonnée du point de départ du texte.
maxWidthNullable`1La largeur maximale à dessiner. Si spécifié, et que la chaîne est calculée pour être plus large que cette largeur, la police est ajustée pour utiliser une police plus condensée horizontalement (si une est disponible ou si une raisonnablement lisible peut être synthétisée en redimensionnant la police actuelle horizontalement) ou une plus petite Police de caractère.

Voir également