Path2D.Arc
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]Arc(double, double, double, double, double)
Ajoute un arc au chemin qui est centré à la position (x, y) avec un rayon r commençant à startAngle et se terminant à endAngle allant dans la direction donnée dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (par défaut dans le sens des aiguilles d’une montre).
public void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
x | Double | La coordonnée x du centre de l’arc. |
y | Double | La coordonnée y du centre de l’arc. |
radius | Double | Le rayon de l’arc. |
startAngle | Double | L’angle auquel l’arc commence, mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de l’axe x positif et exprimé en radians. |
endAngle | Double | L’angle auquel l’arc se termine, mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de l’axe x positif et exprimé en radians. |
Voir également
- class Path2D
- espace de noms Aspose.Html.Dom.Canvas
- Assemblée Aspose.HTML
Arc(double, double, double, double, double, bool)
Ajoute un arc au chemin qui est centré à la position (x, y) avec un rayon r commençant à startAngle et se terminant à endAngle allant dans la direction donnée dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (par défaut dans le sens des aiguilles d’une montre).
public void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle,
bool counterclockwise)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
x | Double | La coordonnée x du centre de l’arc. |
y | Double | La coordonnée y du centre de l’arc. |
radius | Double | Le rayon de l’arc. |
startAngle | Double | L’angle auquel l’arc commence, mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de l’axe x positif et exprimé en radians. |
endAngle | Double | L’angle auquel l’arc se termine, mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de l’axe x positif et exprimé en radians. |
counterclockwise | Boolean | Provoque le tracé de l’arc dans le sens inverse des aiguilles d’une montre entre les deux angles. Par défaut, il est dessiné dans le sens des aiguilles d’une montre. |
Voir également
- class Path2D
- espace de noms Aspose.Html.Dom.Canvas
- Assemblée Aspose.HTML