ICanvasRenderingContext2D.Clip
Clip()
गैर-शून्य वाइंडिंग संख्या नियम का उपयोग करते हुए, वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र और पथ द्वारा वर्णित क्षेत्र के प्रतिच्छेदन की गणना करके एक नया क्लिपिंग क्षेत्र बनाता है। वास्तविक उपपथों को प्रभावित किए बिना, क्लिपिंग क्षेत्र की गणना करते समय खुले उपपथों को निहित रूप से बंद किया जाना चाहिए . नया क्लिपिंग क्षेत्र वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र को बदल देता है।
public void Clip()
यह सभी देखें
- interface ICanvasRenderingContext2D
- नाम स्थान Aspose.Html.Dom.Canvas
- सभा Aspose.HTML
Clip(CanvasFillRule)
गैर-शून्य घुमावदार संख्या नियम का उपयोग करके वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र और पथ द्वारा वर्णित क्षेत्र के चौराहे की गणना करके एक नया क्लिपिंग क्षेत्र बनाता है। वास्तविक उपपथों को प्रभावित किए बिना, क्लिपिंग क्षेत्र की गणना करते समय खुले उपपथों को निहित रूप से बंद किया जाना चाहिए। नया क्लिपिंग क्षेत्र वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र को बदल देता है।
public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
fillRule | CanvasFillRule | एल्गोरिथ्म जिसके द्वारा यह निर्धारित किया जाता है कि कोई बिंदु पथ के अंदर है या पथ के बाहर है |
यह सभी देखें
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- नाम स्थान Aspose.Html.Dom.Canvas
- सभा Aspose.HTML
Clip(Path2D, CanvasFillRule)
गैर-शून्य घुमावदार संख्या नियम का उपयोग करके वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र और पथ द्वारा वर्णित क्षेत्र के चौराहे की गणना करके एक नया क्लिपिंग क्षेत्र बनाता है। वास्तविक उपपथों को प्रभावित किए बिना, क्लिपिंग क्षेत्र की गणना करते समय खुले उपपथों को निहित रूप से बंद किया जाना चाहिए। नया क्लिपिंग क्षेत्र वर्तमान क्लिपिंग क्षेत्र को बदल देता है।
public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
path | Path2D | क्लिप करने के लिए एक Path2D पथ। |
fillRule | CanvasFillRule | एल्गोरिथ्म जिसके द्वारा यह निर्धारित किया जाता है कि कोई बिंदु पथ के अंदर है या पथ के बाहर है। |
यह सभी देखें
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- नाम स्थान Aspose.Html.Dom.Canvas
- सभा Aspose.HTML