ICanvasRenderingContext2D.Clip
Clip()
Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka belitan bukan nol. Buka subjalur harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur yang sebenarnya . Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.
public void Clip()
Lihat juga
- interface ICanvasRenderingContext2D
- ruang nama Aspose.Html.Dom.Canvas
- perakitan Aspose.HTML
Clip(CanvasFillRule)
Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka lilitan bukan nol. Subjalur terbuka harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur sebenarnya. Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.
public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
fillRule | CanvasFillRule | Algoritme yang digunakan untuk menentukan apakah suatu titik berada di dalam jalur atau di luar jalur |
Lihat juga
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- ruang nama Aspose.Html.Dom.Canvas
- perakitan Aspose.HTML
Clip(Path2D, CanvasFillRule)
Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka lilitan bukan nol. Subjalur terbuka harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur sebenarnya. Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.
public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
path | Path2D | Jalur Path2D ke klip. |
fillRule | CanvasFillRule | Algoritme yang digunakan untuk menentukan apakah suatu titik berada di dalam jalur atau di luar jalur. |
Lihat juga
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- ruang nama Aspose.Html.Dom.Canvas
- perakitan Aspose.HTML