ICanvasRenderingContext2D.IsPointInPath

IsPointInPath(double, double)

지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.

public bool IsPointInPath(double x, double y)
모수유형설명
xDouble확인할 점의 X좌표.
yDouble확인할 점의 Y좌표.

반환 값

점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

또한보십시오


IsPointInPath(double, double, CanvasFillRule)

지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.

public bool IsPointInPath(double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
모수유형설명
xDouble확인할 점의 X좌표.
yDouble확인할 점의 Y좌표.
fillRuleCanvasFillRule점이 경로 내부에 있는지 경로 외부에 있는지 결정하는 알고리즘입니다.

반환 값

점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

또한보십시오


IsPointInPath(Path2D, double, double)

지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.

public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y)
모수유형설명
pathPath2D확인할 Path2D 경로입니다.
xDouble확인할 점의 X좌표.
yDouble확인할 점의 Y좌표.

반환 값

점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

또한보십시오


IsPointInPath(Path2D, double, double, CanvasFillRule)

지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.

public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
모수유형설명
pathPath2D확인할 Path2D 경로입니다.
xDouble확인할 점의 X좌표.
yDouble확인할 점의 Y좌표.
fillRuleCanvasFillRule점이 경로 내부에 있는지 경로 외부에 있는지 결정하는 알고리즘입니다.

반환 값

점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

또한보십시오