Class HTMLPreElement
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숨다
]HTMLPreElement class
미리 서식이 지정된 텍스트입니다. HTML 4.01. 의 PRE 요소 정의를 참조하십시오.
또한 참조문서 객체 모델(DOM) 레벨 2 HTML 사양 .
public class HTMLPreElement : HTMLElement
속성
이름 | 설명 |
---|---|
override Attributes { get; } | 이 노드의 속성을 포함하는 NamedNodeMap(요소인 경우) 또는 그렇지 않은 경우 null. |
virtual BaseURI { get; } | 이 노드의 절대 기본 URI 또는 구현이 절대 URI를 얻을 수 없는 경우 null입니다. |
ChildElementCount { get; } | 이 요소의 자식인 요소 노드의 현재 수를 반환합니다. 이 요소에 nodeType이 1. 인 하위 노드가 없는 경우 0입니다. |
ChildNodes { get; } | 이 노드의 모든 자식을 포함하는 NodeList입니다. 자식이 없으면 노드가 없는 NodeList입니다.. |
Children { get; } | 현재 요소의 하위 요소를 반환합니다. |
ClassList { get; } | “class” 특성을 구문 분석하여 받은 토큰을 포함하는 라이브 DOMTokenList를 반환합니다. |
ClassName { get; set; } | 요소의 클래스 특성입니다. 이 속성은 로 인해 여러 언어에서 노출된 “class” 키워드와 충돌하여 이름이 변경되었습니다. HTML 4.01의 클래스 속성 정의를 참조하십시오. |
Dir { get; set; } | 방향 중립 텍스트의 기본 방향과 테이블의 방향성을 지정합니다. HTML 4.01. 의 dir 속성 정의를 참조하십시오. |
FirstChild { get; } | 이 노드의 첫 번째 자식입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다. |
FirstElementChild { get; } | 이 요소의 첫 번째 자식 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 자식 요소가 없으면 null입니다. |
Id { get; set; } | 요소의 식별자입니다. HTML 4.01. 의 id 속성 정의를 참조하십시오. |
InnerHTML { get; set; } | 요소의 내용을 나타내는 HTML 또는 XML의 조각을 반환합니다. 지정된 문자열에서 구문 분석된 노드로 요소의 내용을 대체하도록 설정할 수 있습니다. |
Lang { get; set; } | RFC 1766에 정의된 언어 코드입니다. HTML 4.01. 의 lang 속성 정의를 참조하십시오. |
LastChild { get; } | 이 노드의 마지막 자식입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다. |
LastElementChild { get; } | 이 요소의 마지막 자식 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 자식 요소가 없으면 null입니다. |
override LocalName { get; } | 이 노드의 정규화된 이름의 로컬 부분을 반환합니다. ELEMENT_NODE 및 ATTRIBUTE_NODE 이외의 모든 유형의 노드와 Document.createElement()와 같은 DOM 수준 1 메서드로 생성된 노드의 경우 이것은 항상 null입니다. |
override NamespaceURI { get; } | 이 노드의 네임스페이스 URI 또는 지정되지 않은 경우 null입니다. |
NextElementSibling { get; } | 이 요소의 다음 형제 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 문서 트리에서 이 항목 뒤에 오는 요소 형제 노드가 없는 경우 null입니다. |
NextSibling { get; } | 이 노드 바로 다음의 노드입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다. |
override NodeName { get; } | 유형에 따라 이 노드의 이름입니다. |
override NodeType { get; } | 기본 개체의 유형을 나타내는 코드입니다. |
virtual NodeValue { get; set; } | 유형에 따라 이 노드의 값입니다. |
OuterHTML { get; set; } | 요소와 그 내용을 나타내는 HTML 또는 XML 조각을 반환합니다. 지정된 문자열에서 구문 분석된 노드로 요소를 대체하도록 설정할 수 있습니다. |
virtual OwnerDocument { get; } | 이 노드와 연결된 문서 개체입니다. 이는 새 노드를 만드는 데 사용되는 Document 객체이기도 합니다. 이 노드가 Document 또는 아직 Document와 함께 사용되지 않는 DocumentType인 경우 null입니다. |
ParentElement { get; } | 부모를 가져옵니다Element 이 노드의. |
ParentNode { get; } | 이 노드의 부모입니다. Attr, Document, DocumentFragment, Entity 및 Notation을 제외한 모든 노드에는 부모가 있을 수 있습니다. 그러나 노드가 방금 생성되어 아직 트리에 추가되지 않았거나 트리에서 제거된 경우 null입니다. |
override Prefix { get; } | 이 노드의 네임스페이스 접두사 또는 지정되지 않은 경우 null입니다. null로 정의했을 때 설정해도 아무런 효과가 없다 |
PreviousElementSibling { get; } | 이 요소의 이전 형제 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 문서 트리에서 이 요소 앞에 오는 요소 형제 노드가 없는 경우 null입니다. |
PreviousSibling { get; } | 이 노드 바로 앞의 노드입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다. |
SchemaTypeInfo { get; } | 이 요소와 관련된 유형 정보입니다. |
ShadowRoot { get; } | 이 요소에 저장된 shadowRoot를 반환하거나 닫혀 있으면 null을 반환합니다. |
Style { get; } | 작성자가 특정 요소에 스타일 정보를 직접 적용할 수 있는 스타일 속성을 나타냅니다. |
TagName { get; } | 요소의 이름입니다. |
override TextContent { get; set; } | 이 속성은 이 노드와 그 자손의 텍스트 내용을 반환합니다. null로 정의된 경우 설정해도 아무런 효과가 없습니다. 설정 시 이 노드가 가질 수 있는 모든 가능한 자식이 제거되고 새 문자열이 비어 있거나 null이 아닌 경우 이 속성이 설정된 문자열을 포함하는 단일 텍스트 노드로 대체됩니다. |
Title { get; set; } | 요소의 권고 제목입니다. HTML 4.01. 의 제목 속성 정의를 참조하십시오. |
Width { get; set; } | 콘텐츠의 고정 너비. HTML 4.01의 너비 속성 정의를 참조하십시오. 이 속성은 HTML 4.01. 에서 더 이상 사용되지 않습니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
AddEventListener(string, IEventListener) | 이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다. |
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | 이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다. |
AddEventListener(string, IEventListener, bool) | 이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다. |
AppendChild(Node) | 이 노드의 자식 목록 끝에 newChild 노드를 추가합니다. newChild가 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다. |
AttachShadow(ShadowRootMode) | 섀도우 루트를 생성하고 현재 요소에 연결합니다. |
CloneNode() | 이 노드의 복제본을 반환합니다. 즉, 노드의 일반 복사 생성자 역할을 합니다. 중복 노드에는 부모가 없고(parentNode는 null임) 사용자 데이터가 없습니다. |
CloneNode(bool) | 이 노드의 복제본을 반환합니다. 즉, 노드의 일반 복사 생성자 역할을 합니다. 중복 노드에는 부모가 없고(parentNode는 null임) 사용자 데이터가 없습니다. |
DispatchEvent(Event) | 이 메서드를 사용하면 구현 이벤트 모델로 이벤트를 보낼 수 있습니다. |
Dispose() | 관리되지 않는 리소스 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 응용 프로그램 정의 작업을 수행합니다. |
GetAttribute(string) | 이름으로 속성 값을 검색합니다. |
GetAttributeNode(string) | 이름으로 속성 노드를 검색합니다. |
GetAttributeNodeNS(string, string) | 로컬 이름 및 네임스페이스 URI로 Attr 노드를 검색합니다. |
GetAttributeNS(string, string) | 로컬 이름과 네임스페이스 URI로 속성 값을 검색합니다. |
GetElementsByClassName(string) | 인수에 지정된 모든 클래스가 있는 문서의 모든 요소를 포함하는 라이브 NodeList 개체를 반환합니다. http://www.w3.org/TR/dom/ |
GetElementsByTagName(string) | 지정된 태그 이름을 가진 모든 하위 요소의 NodeList를 문서 순서대로 반환합니다. |
GetElementsByTagNameNS(string, string) | 지정된 로컬 이름과 네임스페이스 URI를 가진 모든 하위 요소의 NodeList를 문서 순서대로 반환합니다. |
virtual GetPlatformType() | 이 메서드는 ECMAScript 개체를 검색하는 데 사용됩니다.Type . |
HasAttribute(string) | 지정된 이름을 가진 속성이 이 요소에 지정되거나 기본값이 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
HasAttributeNS(string, string) | 지정된 로컬 이름 및 네임스페이스 URI가 있는 속성이 이 요소에 지정되거나 기본값이 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
override HasAttributes() | 이 노드(요소인 경우)에 속성이 있는지 여부를 반환합니다. |
HasChildNodes() | 이 노드에 자식이 있는지 여부를 반환합니다. |
InsertBefore(Node, Node) | 기존 자식 노드 자식 앞에 노드를 삽입합니다. child가 null이면 children 목록 끝에 노드를 삽입합니다. child가 DocumentFragment 객체이면 모든 자식이 동일한 순서로 child 앞에 삽입됩니다. 자식이 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다. |
IsDefaultNamespace(string) | 이 메서드는 지정된 namespaceURI가 기본 네임스페이스인지 확인합니다. |
IsEqualNode(Node) | 두 노드가 같은지 테스트합니다. 이 메서드는 Node.isSameNode()로 테스트할 수 있는 동일성(즉, 두 노드가 동일한 객체에 대한 참조인지 여부)이 아니라 노드의 동일성을 테스트합니다. 동일한 모든 노드는 동일하지만 그 반대는 참이 아닐 수 있습니다. |
IsSameNode(Node) | 이 노드가 주어진 노드와 동일한 노드인지 여부를 반환합니다. 이 메서드는 구현에서 반환된 두 개의 노드 참조가 동일한 개체를 참조하는지 여부를 확인하는 방법을 제공합니다. 두 노드 참조가 동일한 개체에 대한 참조인 경우 프록시를 통하더라도 참조는 완전히 상호 교환 가능하게 사용될 수 있으므로 모든 속성이 동일한 값을 가지며 두 참조에서 동일한 DOM 메서드를 호출하면 항상 정확히 동일한 효과가 발생합니다. |
LookupNamespaceURI(string) | 이 노드에서 시작하여 지정된 접두사에 연결된 네임스페이스 URI를 찾습니다. |
LookupPrefix(string) | 이 노드에서 시작하여 지정된 네임스페이스 URI에 연결된 접두사를 찾습니다. 기본 네임스페이스 선언은 이 메서드에서 무시됩니다. 이 메서드에서 사용하는 알고리즘에 대한 자세한 내용은 Namespace Prefix Lookup을 참조하십시오. |
Normalize() | 특성 노드를 포함하여 이 노드 아래 하위 트리의 전체 깊이에 있는 모든 텍스트 노드를 구조(예: 요소, 주석, 처리 명령, CDATA 섹션 및 엔터티 참조)만이 텍스트를 구분하는 “일반” 형식으로 넣습니다. 노드, 즉 인접한 Text 노드나 빈 Text 노드가 없습니다. 이는 문서의 DOM 보기가 저장되고 다시 로드된 것과 동일하도록 하는 데 사용할 수 있으며 특정 문서 트리 구조에 의존하는 작업(예: XPointer[XPointer] 조회)이 다음과 같은 경우에 유용합니다. 사용할 수 있습니다. Node.ownerDocument에 연결된 DOMConfiguration 개체의 “normalize-characters” 매개 변수가 true이면 이 메서드는 Text 노드의 문자도 완전히 정규화합니다. |
QuerySelector(string) | selector 와 일치하는 문서의 첫 번째 요소를 반환합니다. |
QuerySelectorAll(string) | selector 와 일치하는 문서의 모든 요소의 NodeList를 반환합니다. |
Remove() | 이 인스턴스를 제거합니다. |
RemoveAttribute(string) | 이름으로 속성을 제거합니다. |
RemoveAttributeNode(Attr) | 지정된 속성 노드를 제거합니다. |
RemoveAttributeNS(string, string) | 로컬 이름 및 네임스페이스 URI로 특성을 제거합니다. |
RemoveChild(Node) | 자식 목록에서 oldChild로 표시된 자식 노드를 제거하고 반환합니다. |
RemoveEventListener(string, IEventListener) | 이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다. |
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | 이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다. |
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) | 이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다. |
ReplaceChild(Node, Node) | 자식 목록에서 자식 노드 oldChild를 newChild로 바꾸고 oldChild 노드를 반환합니다. newChild가 DocumentFragment 객체이면 oldChild는 동일한 순서로 삽입되는 모든 DocumentFragment 자식으로 대체됩니다. newChild가 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다. |
SetAttribute(string, string) | 새 속성을 추가합니다. 해당 이름의 속성이 이미 요소에 있는 경우 해당 값은 parameter 값으로 변경됩니다. |
SetAttributeNode(Attr) | 새 특성 노드를 추가합니다. 해당 이름(nodeName)을 가진 속성이 이미 요소에 있는 경우 새 속성으로 대체됩니다. |
SetAttributeNodeNS(Attr) | 새 속성을 추가합니다. 해당 로컬 이름 및 해당 네임스페이스 URI를 가진 속성이 이미 요소에 있는 경우 새 속성으로 대체됩니다. |
SetAttributeNS(string, string, string) | 새 속성을 추가합니다. 동일한 로컬 이름과 네임스페이스 URI를 가진 속성이 요소에 이미 있는 경우 해당 접두어는 qualifiedName의 접두어 부분으로 변경되고 해당 값은 value 매개 변수로 변경됩니다. |
SetIdAttribute(string, bool) | 매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다. |
SetIdAttributeNode(Attr, bool) | 매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다. |
SetIdAttributeNS(string, string, bool) | 매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다. |
override ToString() | 반환String 이 instance. 를 나타냅니다. |
이벤트
이름 | 설명 |
---|---|
event OnAbort | OnAbort 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnBlur | OnBlur 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnCancel | OnCancel 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnCanplay | OnCanplay 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnCanPlayThrough | OnCanPlayThrough 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnChange | OnChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnClick | OnClick 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnCueChange | OnCueChange 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다. |
event OnDblClick | OnDblClick 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnDurationChange | OnDurationChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnEmptied | OnEmptied 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnEnded | OnEnded 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnError | OnError 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnFocus | OnFocus 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnInput | OnInput 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnInvalid | OnInvalid 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnKeyDown | OnKeyDown 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnKeyPress | OnKeyPress 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnKeyUp | OnKeyUp 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnLoad | OnLoad 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnLoadedData | OnLoadedData 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnLoadedMetadata | OnLoadedMetadata 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnLoadStart | OnLoadStart 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseDown | OnMouseDown 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseEnter | OnMouseEnter 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseLeave | OnMouseLeave 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseMove | OnMouseMove 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseOut | OnMouseOut 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseOver | OnMouseOver 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseUp | OnMouseUp 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnMouseWheel | OnMouseWheel 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnPause | OnPause 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnPlay | OnPlay 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnPlaying | OnPlaying 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnProgress | OnProgress 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnRateChange | OnRateChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnReset | OnReset 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnResize | OnResize 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnScroll | OnScroll 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnSeeked | OnSeeked 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnSeeking | OnSeeking 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnSelect | OnSelect 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnShow | OnShow 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다. |
event OnStalled | OnStalled 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnSubmit | OnSubmit 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnSuspend | OnSuspend 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnTimeUpdate | OnTimeUpdate 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnToggle | OnToggle 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnVolumeChange | OnVolumeChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
event OnWaiting | OnWaiting 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다. |
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