ICanvasRenderingContext2D.Rotate

ICanvasRenderingContext2D.Rotate method

Добавляет поворот к матрице преобразования. Аргумент угла представляет угол поворота по часовой стрелке и выражается в радианах.

public void Rotate(double angle)
ПараметрТипОписание
angleDoubleПредставляет угол поворота по часовой стрелке, выраженный в радианах.

Смотрите также