ICanvasRenderingContext2D.Clip

Clip()

Skapar ett nytt urklippsområde genom att beräkna skärningspunkten mellan det aktuella klippområdet och det område som beskrivs av sökvägen, med hjälp av regeln om slingrande nummer som inte är noll. Öppna undersökvägar måste underförstått stängas när klippområdet beräknas, utan att de faktiska undervägarna påverkas . Det nya klippområdet ersätter det nuvarande klippområdet.

public void Clip()

Se även


Clip(CanvasFillRule)

Skapar ett nytt urklippsområde genom att beräkna skärningspunkten mellan det aktuella klippområdet och området som beskrivs av banan, med hjälp av regeln för slingrande nummer som inte är noll. Öppna undersökvägar måste vara implicit stängda vid beräkning av urklippsregionen, utan att påverka de faktiska undersökvägarna. Den nya klippningsregionen ersätter den nuvarande klippningsregionen.

public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
ParameterTypBeskrivning
fillRuleCanvasFillRuleAlgoritmen för att avgöra om en punkt är inuti en bana eller utanför en bana

Se även


Clip(Path2D, CanvasFillRule)

Skapar ett nytt urklippsområde genom att beräkna skärningspunkten mellan det aktuella klippområdet och området som beskrivs av banan, med hjälp av regeln för slingrande nummer som inte är noll. Öppna undersökvägar måste vara implicit stängda vid beräkning av urklippsregionen, utan att påverka de faktiska undersökvägarna. Den nya klippningsregionen ersätter den nuvarande klippningsregionen.

public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
ParameterTypBeskrivning
pathPath2DEn Path2D-väg till klipp.
fillRuleCanvasFillRuleAlgoritmen för att avgöra om en punkt är inuti en bana eller utanför en bana.

Se även