ICanvasRenderingContext2D.FillText
FillText(string, double, double)
在给定的 (x,y) 位置绘制(填充)给定的文本。
public void FillText(string text, double x, double y)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
text | String | 要使用当前字体、textAlign、textBaseline 和方向值绘制的文本。 |
x | Double | 文本起点坐标的 x 轴。 |
y | Double | 文本起点坐标的 y 轴。 |
也可以看看
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML
FillText(string, double, double, double)
在给定的 (x,y) 位置绘制(填充)给定的文本。
public void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
text | String | 要使用当前字体、textAlign、textBaseline 和方向值绘制的文本。 |
x | Double | 文本起点坐标的 x 轴。 |
y | Double | 文本起点坐标的 y 轴。 |
maxWidth | Double | 要绘制的最大宽度。如果指定,并且字符串被计算为比此宽度更宽,则字体将被调整为使用更水平压缩的字体(如果可用,或者如果可以通过水平缩放当前字体来合成合理可读的字体)或更小字体。 |
也可以看看
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML