EmfPlusRotateWorldTransform
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.records.EmfPlusRecord, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.records.EmfPlusTerminalServerRecordType
public final class EmfPlusRotateWorldTransform extends EmfPlusTerminalServerRecordType
يسجل EmfPlusRotateWorldTransform ينفّذ دورانًا على تحويل الفضاء العالمي الحالي.
المنشئات
| المنشئ | الوصف |
|---|---|
| EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source) | يُنشئ مثيلًا جديدًا من الفئة EmfPlusRotateWorldTransform. |
الطرق
| طريقة | الوصف |
|---|---|
| getPostMultipliedMatrix() | يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان [post multiplied matrix]. |
| getAngle() | يحصل أو يعيّن قيمة عائمة 32-بت تحدد زاوية الدوران بالدرجات. |
| setAngle(float value) | يحصل أو يعيّن قيمة عائمة 32-بت تحدد زاوية الدوران بالدرجات. |
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
يُنشئ مثيلًا جديدًا من الفئة EmfPlusRotateWorldTransform.
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| source | EmfPlusRecord | المصدر. |
getPostMultipliedMatrix()
public boolean getPostMultipliedMatrix()
يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان [post multiplied matrix]. إذا تم التعيين، يجب أن يتم ضرب مصفوفة التحويل بعديًا. إذا تم إلغاء التعيين، يجب أن تكون مضروبة مسبقًا.
القيمة: true إذا كان [post multiplied matrix]؛ وإلا false.
Returns: boolean
getAngle()
public float getAngle()
يحصل أو يعيّن قيمة عائمة 32-بت تحدد زاوية الدوران بالدرجات. يتم تنفيذ العملية عن طريق إنشاء مصفوفة تحويل جديدة من المخطط التالي:
| sin(Angle) | cos(Angle) | 0 | | cos(Angle) | sin(Angle) | 0 |
الشكل 2: مصفوفة تحويل الدوران يتم ضرب تحويل الفضاء العالمي الحالي بهذه المصفوفة، وتصبح النتيجة التحويل الحالي للفضاء العالمي الجديد. يحدد حقل Flags ترتيب الضرب.
القيمة: الزاوية.
Returns: float
setAngle(float value)
public void setAngle(float value)
يحصل أو يعيّن قيمة عائمة 32-بت تحدد زاوية الدوران بالدرجات. يتم تنفيذ العملية عن طريق إنشاء مصفوفة تحويل جديدة من المخطط التالي:
| sin(Angle) | cos(Angle) | 0 | | cos(Angle) | sin(Angle) | 0 |
الشكل 2: مصفوفة تحويل الدوران يتم ضرب تحويل الفضاء العالمي الحالي بهذه المصفوفة، وتصبح النتيجة التحويل الحالي للفضاء العالمي الجديد. يحدد حقل Flags ترتيب الضرب.
القيمة: الزاوية.
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| القيمة | float |