تعداد DibBitCount
DibBitCount enumeration
تحدد تعداد BitCount عدد البتات التي تحدد كل بكسل والحد الأقصى لعدد الألوان في صورة نقطية مستقلة عن الجهاز (DIB).
public enum DibBitCount : short
القيم
| الاسم | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| Bitcount0 | 0 | عدد البتات لكل بكسل غير معرف. يجب أن تكون الصورة إما بتنسيق JPEG أو PNG. لا يحتوي أي من هذين التنسيقين على جدول ألوان، لذا فإن هذه القيمة تشير إلى عدم وجود جدول ألوان. راجع [JFIF] و [RFC2083] لمزيد من المعلومات حول صيغ ضغط JPEG و PNG. |
| Bitcount1 | 1 | الصورة محددة بلونين. كل بكسل في الـ bitmap يُمثَّل ببت واحد. إذا كان البت فارغًا، يُعرض البكسل بلون الإدخال الأول في جدول الألوان؛ إذا كان البت مفعَّلًا، يكون للبكسل لون الإدخال الثاني في الجدول. |
| Bitcount2 | 4 | الصورة محددة بحد أقصى 16 لونًا. كل بكسل في الـ bitmap يُمثَّل بفهرس 4 بتات في جدول الألوان، ويحتوي كل بايت على بكسلين. |
| Bitcount3 | 8 | الصورة محددة بحد أقصى 256 لونًا. كل بكسل في الـ bitmap يُمثَّل بفهرس 8 بتات في جدول الألوان، ويحتوي كل بايت على بكسل واحد. |
| Bitcount4 | 16 | الصورة محددة بحد أقصى 2^16 لونًا. كل بكسل في الـ bitmap يُمثَّل بقيمة 16 بت. |
| Bitcount5 | 24 | يحتوي الـ bitmap على حد أقصى 2^24 لونًا، وحقل Colors في DIB هو NULL. كل مجموعة من 3 بايتات في مصفوفة الـ bitmap تمثل شدة اللون الأزرق والأخضر والأحمر بالنسبة لكل بكسل. يُستخدم جدول ألوان Colors لتحسين الألوان المستخدمة على الأجهزة القائمة على لوحة الألوان، ويجب أن يحتوي على عدد الإدخالات المحدد بحقل ColorUsed في كائن BitmapInfoHeader. |
| Bitcount6 | 32 | الصورة النقطية لها حد أقصى قدره 2^24 لون |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.Imaging.ApsBuilder.Dib
- assembly Aspose.Imaging