Class Cache
محتويات
[
يخفي
]Cache class
يحتوي على إعدادات الذاكرة المؤقتة.
public static class Cache
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| static AllocatedDiskBytesCount { get; } | يحصل على عدد البايتات المخصصة على القرص. |
| static AllocatedMemoryBytesCount { get; } | يحصل على عدد البايتات المخصصة في الذاكرة. |
| static CacheFolder { get; set; } | يحصل أو يضبط مجلد الذاكرة المؤقتة. |
| static CacheType { get; set; } | يحصل أو يضبط مخطط الذاكرة المؤقتة المستخدم. |
| static ExactReallocateOnly { get; set; } | يحصل أو يضبط قيمة تشير إلى ما إذا كان إعادة التخصيص يجب أن تكون دقيقة أم لا. إذا كانت إعادة التخصيص غير دقيقة، يجب أن تكون الأداء أعلى. |
| static MaxDiskSpaceForCache { get; set; } | يحصل أو يضبط الحد الأقصى للمساحة المتاحة على القرص للذاكرة المؤقتة. القيمة المحددة هي عدد الميغابايت. |
| static MaxMemoryForCache { get; set; } | يحصل أو يضبط الحد الأقصى للذاكرة المتاحة للذاكرة المؤقتة في الذاكرة. القيمة المحددة هي عدد الميغابايت. |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| static SetDefaults() | يضبط إعدادات Cache إلى القيم الافتراضية. |
أمثلة
هذا المثال يوضح استخدام Aspose.Imaging.Cache
[C#]
// بشكل افتراضي يتم تعيين مجلد الذاكرة المؤقتة إلى دليل المؤقت المحلي للمستخدم.
// يمكنك أيضًا تحديد مجلد ذاكرة مؤقتة آخر غير الافتراضي كما يلي:
// Cache.CacheFolder = @"D:\\MyTemp";
// الوضع التلقائي مرن وفعال
Aspose.Imaging.Cache.CacheType = Aspose.Imaging.CacheType.Auto;
// القيمة الافتراضية هي 0، مما يعني أنه لا يوجد حد أعلى
Aspose.Imaging.Cache.MaxDiskSpaceForCache = 1073741824; // 1 gigabyte
Aspose.Imaging.Cache.MaxMemoryForCache = 1073741824; // 1 gigabyte
// لا يُنصح بتغيير الخاصية التالية لأنها قد تؤثر بشكل كبير على الأداء
Aspose.Imaging.Cache.ExactReallocateOnly = false;
// في أي وقت يمكنك التحقق من عدد البايتات المخصصة حاليًا للذاكرة أو القرص
// الذاكرة المؤقتة عن طريق فحص الخصائص التالية
long l1 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long l2 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
// قم ببعض معالجة الصور كما يلي
Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions options = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();
options.Palette = new ColorPalette(new Aspose.Imaging.Color[] { Aspose.Imaging.Color.Red, Aspose.Imaging.Color.Blue, Aspose.Imaging.Color.Black, Aspose.Imaging.Color.White });
options.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage image = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(options, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Color[] pixels = new Aspose.Imaging.Color[10000];
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = Aspose.Imaging.Color.White;
}
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// بعد تنفيذ الشيفرة أعلاه سيتم تخصيص 40000 بايت في الذاكرة.
long diskBytes = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long memoryBytes = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
}
// يمكن استخدام خصائص التخصيص للتحقق مما إذا كانت جميع كائنات Aspose.Imaging قد تم تحريرها بشكل صحيح.
// في حال نسيت استدعاء dispose على أي كائن، ستكون قيم الذاكرة المؤقتة مختلفة عن 0.
l1 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
l2 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
انظر أيضًا
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging