ImageOptionsBase.Palette
محتويات
[
يخفي
]ImageOptionsBase.Palette property
يحصل أو يضبط لوحة الألوان.
public virtual IColorPalette Palette { get; set; }
Property Value
لوحة الألوان.
أمثلة
يوضح المثال التالي كيفية ضغط صورة PNG باستخدام اللون المفهرس مع لوحة ألوان الأنسب.
[C#]
// يحمّل صورة PNG
string sourceFilePath="OriginalRings.png";
string outputFilePath="OriginalRingsOutput.png";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(sourceFilePath))
{
image.Save(outputFilePath, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions()
{
Progressive = true,
// استخدم نوع اللون المفهرس.
ColorType = Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngColorType.IndexedColor,
// استخدم أقصى ضغط.
CompressionLevel = 9,
// احصل على أقرب لوحة ألوان 8-بت تغطي أكبر عدد ممكن من البكسلات، بحيث تكون الصورة الملوّنة بلوحة ألوان
// تقريبًا لا يمكن تمييزها بصريًا عن صورة غير ملوّنة بلوحة ألوان.
Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette((Aspose.Imaging.RasterImage)image, 256, Aspose.Imaging.PaletteMiningMethod.Histogram)
});
}
// يجب أن يتم تقليل حجم ملف الإخراج بشكل كبير.
المثال التالي يحمل صورة BMP ويحفظها مرة أخرى كـ BMP باستخدام خيارات حفظ مختلفة.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// إنشاء BmpOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// استخدم 8 بتات لكل بكسل لتقليل حجم صورة الإخراج.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// حدد أقرب لوحة ألوان 8‑bit التي تغطي الحد الأقصى من بكسلات الصورة، بحيث تكون الصورة مُلوَّنة بلوحة ألوان
// تقريبًا لا يمكن تمييزها بصريًا عن صورة غير ملوّنة بلوحة ألوان.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// احفظ دون ضغط.
// يمكنك أيضًا استخدام ضغط RLE-8 لتقليل حجم الصورة الناتجة.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// حدد الدقة الأفقية والعمودية إلى 96 نقطة في البوصة.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
المثال التالي يحمل صورة BMP ويحفظها كـ JPEG باستخدام خيارات حفظ مختلفة.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// حمِّل صورة BMP من ملف.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
// قم ببعض معالجة الصورة.
// استخدم خيارات إضافية لتحديد معلمات الصورة المطلوبة.
Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions();
// عدد البتات لكل قناة هو 8.
// عند استخدام لوحة ألوان، يتم تخزين فهرس اللون في بيانات الصورة بدلاً من اللون نفسه.
saveOptions.BitsPerChannel = 8;
// حدد نوع الضغط المتدرج.
saveOptions.CompressionType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionMode.Progressive;
// حدد جودة الصورة. إنها قيمة بين 1 و 100.
saveOptions.Quality = 100;
// حدد الدقة الأفقية/العمودية إلى 96 نقطة في البوصة.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
saveOptions.ResolutionUnit = Aspose.Imaging.ResolutionUnit.Inch;
// إذا كانت الصورة الأصلية ملونة، فسيتم تحويلها إلى تدرج رمادي.
saveOptions.ColorType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionColorMode.Grayscale;
// استخدم لوحة ألوان لتقليل حجم الناتج.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
image.Save(dir + "sample.palettized.jpg", saveOptions);
}
المثال التالي ينشئ صورة BMP بتدرج رمادي مُلوَّنة بلوحة ألوان ثم يحفظها إلى ملف
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// احفظ إلى ملف
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// استخدم 8 بتات لكل بكسل لتقليل حجم صورة الإخراج.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// حدد لوحة ألوان تدرج رمادي قياسية 8‑bit التي تغطي جميع ألوان التدرج الرمادي.
// إذا كانت الصورة المعالجة تحتوي فقط على ألوان تدرج رمادي، فإن نسختها المُلوَّنة بلوحة ألوان
// تكون غير قابلة للتمييز بصريًا عن نسخة غير مُلوَّنة بلوحة ألوان.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// احفظ دون ضغط.
// يمكنك أيضًا استخدام ضغط RLE-8 لتقليل حجم الصورة الناتجة.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// حدد الدقة الأفقية والعمودية إلى 96 نقطة في البوصة.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// أنشئ صورة BMP بحجم 100 × 100 بكسل واحفظها إلى ملف
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// املأ الصورة بتدرج رمادي
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
المثال التالي يوضح كيفية تلوين صورة BMP بلوحة ألوان لتقليل حجم الناتج.
[C#]
// أنشئ صورة BMP بحجم 100 × 100 بكسل.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// التدرج الخطي من الزاوية اليسرى العليا إلى الزاوية اليمنى السفلى للصورة.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// املأ الصورة بالكامل بفرشاة التدرج الخطي.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// احصل على أقرب لوحة ألوان 8-بت تغطي أكبر عدد ممكن من البكسلات، بحيث تكون الصورة الملوّنة بلوحة ألوان
// تقريبًا لا يمكن تمييزها بصريًا عن صورة غير ملوّنة بلوحة ألوان.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// لوحة الألوان 8‑bit تحتوي على ما لا يزيد عن 256 لونًا.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// الإخراج يبدو هكذا:
// حجم الصورة الملونة باللوحة هو 11078 بايت.
// حجم الصورة غير الملونة باللوحة هو 40054 بايت.
انظر أيضًا
- interface IColorPalette
- class ImageOptionsBase
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging