Matrix.RotateAt
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
يطبق دورانًا باتجاه عقارب الساعة حول النقطة المحددة على هذه Matrix بالترتيب المحدد.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| زاوية | فردي | الزاوية. |
| نقطة | PointF | النقطة. |
| order | MatrixOrder | الترتيب. |
انظر أيضًا
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging
RotateAt(float, PointF)
يطبق دورانًا باتجاه عقارب الساعة حول النقطة المحددة على هذه Matrix بالترتيب الافتراضي (Prepend).
public void RotateAt(float angle, PointF point)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| زاوية | فردي | الزاوية. |
| نقطة | PointF | النقطة. |
انظر أيضًا
- struct PointF
- class Matrix
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging