TextRenderingHint
TextRenderingHint enumeration
يحدد جودة عرض النص.
public enum TextRenderingHint
قيم
اسم | قيمة | وصف |
---|---|---|
SystemDefault | 0 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية للحروف الرسومية ، مع تلميح العرض الافتراضي للنظام. سيتم رسم النص باستخدام أي إعدادات تنعيم الخط التي حددها المستخدم للنظام. |
SingleBitPerPixelGridFit | 1 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية للحرف الرسومي. يستخدم التلميح لتحسين مظهر الشخصية على السيقان والانحناء. |
SingleBitPerPixel | 2 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية للحرف الرسومي. لم يتم استخدام التلميح. |
AntiAliasGridFit | 3 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية المنحرفة مع التلميح. جودة أفضل بكثير بسبب منع الحواف ، ولكن بتكلفة أداء أعلى. |
AntiAlias | 4 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية للحرف الرسومي antialiased دون التلميح. جودة أفضل بسبب منع التشويش. قد تكون الاختلافات في عرض الساق ملحوظة بسبب إيقاف تشغيل التلميح. |
ClearTypeGridFit | 5 | يتم رسم كل حرف باستخدام الصورة النقطية ClearType الخاصة به مع التلميح. إعداد أعلى جودة. تستخدم للاستفادة من ميزات خط ClearType. |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.Imaging
- المجسم Aspose.Imaging