EmfPlusTextRenderingHint
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class EmfPlusTextRenderingHint extends System.Enum
Die TextRenderingHint-Aufzählung definiert Arten von Text-Hinting und Antialiasing, die die Qualität der Textdarstellung beeinflussen.
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| TextRenderingHintSystemDefault | Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT der auf dem Betriebssystem konfigurierten Font‑Smoothing‑Einstellung gezeichnet werden SOLLTE. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit | Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixel | Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. |
| TextRenderingHintAntialiasGridFit | Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. |
| TextRenderingHintAntialias | Gibt an, dass jedes Textzeichen mit seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap ohne Hinting gezeichnet wird. |
| TextRenderingHintClearTypeGridFit | Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem ClearType‑Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. |
TextRenderingHintSystemDefault
public static final byte TextRenderingHintSystemDefault
Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT der auf dem Betriebssystem konfigurierten Font‑Smoothing‑Einstellung gezeichnet werden SOLLTE.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Smoothing KANN verwendet werden, um das Erscheinungsbild von Glyph‑Stämmen und Krümmungen zu verbessern.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixel
Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Smoothing wird nicht verwendet.
TextRenderingHintAntialiasGridFit
public static final byte TextRenderingHintAntialiasGridFit
Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. Die Darstellung ist dank Antialiasing von hoher Qualität, verursacht jedoch höhere Leistungskosten.
TextRenderingHintAntialias
public static final byte TextRenderingHintAntialias
Gibt an, dass jedes Textzeichen mit seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap ohne Hinting gezeichnet wird. Bessere Qualität ergibt sich aus Antialiasing, aber Unterschiede in der Stammansbreite KÖNNEN auffallen, weil Hinting deaktiviert ist.
TextRenderingHintClearTypeGridFit
public static final byte TextRenderingHintClearTypeGridFit
Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem ClearType‑Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. Dies ist die qualitativ hochwertigste Text‑Hinting‑Einstellung, die verwendet wird, um die ClearType‑Schriftmerkmale zu nutzen.