EmfPlusTextRenderingHint

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class EmfPlusTextRenderingHint extends System.Enum

Die TextRenderingHint-Aufzählung definiert Arten von Text-Hinting und Antialiasing, die die Qualität der Textdarstellung beeinflussen.

Felder

FeldBeschreibung
TextRenderingHintSystemDefaultGibt an, dass jedes Textzeichen MIT der auf dem Betriebssystem konfigurierten Font‑Smoothing‑Einstellung gezeichnet werden SOLLTE.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFitGibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE.
TextRenderingHintAntialiasGridFitGibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE.
TextRenderingHintAntialiasGibt an, dass jedes Textzeichen mit seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap ohne Hinting gezeichnet wird.
TextRenderingHintClearTypeGridFitGibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem ClearType‑Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE.

TextRenderingHintSystemDefault

public static final byte TextRenderingHintSystemDefault

Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT der auf dem Betriebssystem konfigurierten Font‑Smoothing‑Einstellung gezeichnet werden SOLLTE.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit

public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit

Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Smoothing KANN verwendet werden, um das Erscheinungsbild von Glyph‑Stämmen und Krümmungen zu verbessern.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel

public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixel

Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem Glyph‑Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Smoothing wird nicht verwendet.

TextRenderingHintAntialiasGridFit

public static final byte TextRenderingHintAntialiasGridFit

Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. Die Darstellung ist dank Antialiasing von hoher Qualität, verursacht jedoch höhere Leistungskosten.

TextRenderingHintAntialias

public static final byte TextRenderingHintAntialias

Gibt an, dass jedes Textzeichen mit seinem antialiasierten Glyph‑Bitmap ohne Hinting gezeichnet wird. Bessere Qualität ergibt sich aus Antialiasing, aber Unterschiede in der Stammansbreite KÖNNEN auffallen, weil Hinting deaktiviert ist.

TextRenderingHintClearTypeGridFit

public static final byte TextRenderingHintClearTypeGridFit

Gibt an, dass jedes Textzeichen MIT seinem ClearType‑Glyph‑Bitmap mit Smoothing gezeichnet werden SOLLTE. Dies ist die qualitativ hochwertigste Text‑Hinting‑Einstellung, die verwendet wird, um die ClearType‑Schriftmerkmale zu nutzen.