PngCompressionLevel
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class PngCompressionLevel extends System.Enum
Die PNG-Komprimierungsstufen-Enum.
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| ZipLevel0 | Die Daten werden einfach gespeichert, ohne jegliche Änderung. |
| ZipLevel1 | Die schnellste, aber am wenigsten effektive Kompression. |
| ZipLevel2 | Etwas langsamer, aber besser als Stufe 1. |
| ZipLevel3 | Etwas langsamer, aber besser als Stufe 2. |
| ZipLevel4 | Etwas langsamer, aber besser als Stufe 3. |
| ZipLevel5 | Etwas langsamer als Stufe 4, aber mit besserer Kompression. |
| ZipLevel6 | Etwas langsamer als Stufe 5, aber mit besserer Kompression. |
| ZipLevel7 | Bessere Kompression als Stufe 6, aber noch langsamer. |
| ZipLevel8 | Bessere Kompression als Stufe 7, aber noch langsamer. |
| ZipLevel9 | Die “beste” Kompression, wobei “beste” die größte Reduktion der Größe des Eingabedatenstroms bedeutet. |
| DeflateRecommended | Die am stärksten optimierte Kompression, mit einem guten Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kompressionseffizienz. |
ZipLevel0
public static final int ZipLevel0
Die Daten werden einfach gespeichert, ohne jegliche Änderung. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel1
public static final int ZipLevel1
Die schnellste, aber am wenigsten effektive Kompression. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel2
public static final int ZipLevel2
Etwas langsamer, aber besser als Stufe 1. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel3
public static final int ZipLevel3
Etwas langsamer, aber besser als Stufe 2. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel4
public static final int ZipLevel4
Etwas langsamer, aber besser als Stufe 3. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel5
public static final int ZipLevel5
Etwas langsamer als Stufe 4, aber mit besserer Kompression. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel6
public static final int ZipLevel6
Etwas langsamer als Stufe 5, aber mit besserer Kompression. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel7
public static final int ZipLevel7
Bessere Kompression als Stufe 6, aber noch langsamer. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel8
public static final int ZipLevel8
Bessere Kompression als Stufe 7, aber noch langsamer. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
ZipLevel9
public static final int ZipLevel9
Die “beste” Kompression, wobei “beste” die größte Reduktion der Größe des Eingabedatenstroms bedeutet. Dies ist auch die langsamste Kompression. Verwendet eine langsamere Deflate-Implementierung mit einer Kompressionsskala.
DeflateRecommended
public static final int DeflateRecommended
Die am stärksten optimierte Kompression, mit einem guten Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kompressionseffizienz. Verwendet eine schnellere Deflate-Implementierung ohne Kompressionsskala.