HatchStyle

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class HatchStyle extends System.Enum

Gibt die verschiedenen Muster an, die für HatchBrush-Objekte verfügbar sind.

Felder

FeldBeschreibung
HorizontalEin Muster aus horizontalen Linien.
MinGibt den Schraffurstil Horizontal an.
VerticalEin Muster aus vertikalen Linien.
ForwardDiagonalEin Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben links nach unten rechts.
BackwardDiagonalEin Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben rechts nach unten links.
CrossGibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen.
LargeGridGibt den Schraffurstil Kreuz an.
MaxGibt den Schraffurstil SolidDiamond an.
DiagonalCrossEin Muster aus gekreuzten diagonalen Linien.
Percent05Gibt eine 5‑Prozent‑Schraffur an.
Percent10Gibt eine 10‑Prozent‑Schraffur an.
Percent20Gibt eine 20‑Prozent‑Schraffur an.
Percent25Gibt eine 25‑Prozent‑Schraffur an.
Percent30Gibt eine 30‑Prozent‑Schraffur an.
Percent40Gibt eine 40‑Prozent‑Schraffur an.
Percent50Gibt eine 50‑Prozent‑Schraffur an.
Percent60Gibt ein 60‑prozentiges Schraffurmuster an.
Percent70Gibt ein 70‑prozentiges Schraffurmuster an.
Percent75Gibt ein 75‑prozentiges Schraffurmuster an.
Percent80Gibt ein 80‑prozentiges Schraffurmuster an.
Percent90Gibt ein 90‑prozentiges Schraffurmuster an.
LightDownwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.
LightUpwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.
DarkDownwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie ForwardDiagonal.
DarkUpwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch sind die Linien nicht antialiasiert.
WideDownwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster ForwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.
WideUpwardDiagonalGibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster BackwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.
LightVerticalGibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical.
LightHorizontalGibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal.
NarrowVerticalGibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Vertical (oder 25 Prozent geringer als LightVertical).
NarrowHorizontalGibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Horizontal (oder 25 Prozent geringer als LightHorizontal).
DarkVerticalGibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical und doppelt so breit sind wie Vertical.
DarkHorizontalGibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal und doppelt so breit sind wie Horizontal.
DashedDownwardDiagonalGibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.
DashedUpwardDiagonalGibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.
DashedHorizontalGibt gestrichelte horizontale Linien an.
DashedVerticalGibt gestrichelte vertikale Linien an.
SmallConfettiGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat.
LargeConfettiGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat und aus größeren Stücken besteht als SmallConfetti.
ZigZagGibt horizontale Linien an, die aus Zickzacklinien bestehen.
WaveGibt horizontale Linien an, die aus Tilden bestehen.
DiagonalBrickGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von schichtweise angeordneten Ziegeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.
HorizontalBrickGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von horizontal geschichteten Ziegeln hat.
WeaveGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines gewebten Materials hat.
PlaidGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines karrierten Materials hat.
DivotGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Dellen hat.
DottedGridGibt horizontale und vertikale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.
DottedDiamondGibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.
ShingleGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von diagonal geschichteten Schindeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.
TrellisGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Spaliers hat.
SphereGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von nebeneinander liegenden Kugeln hat.
SmallGridGibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen und 50 % dichter beabstandet sind als das Schraffur‑Muster Kreuz.
SmallCheckerBoardGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts hat.
LargeCheckerBoardGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts mit Feldern hat, die doppelt so groß sind wie SmallCheckerBoard.
OutlinedDiamondGibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die sich kreuzen, aber nicht antialiasiert sind.
SolidDiamondGibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines diagonal platzierten Schachbretts hat.

Horizontal

public static final int Horizontal

Ein Muster aus horizontalen Linien.

Min

public static final int Min

Gibt den Schraffurstil Horizontal an.

Vertical

public static final int Vertical

Ein Muster aus vertikalen Linien.

ForwardDiagonal

public static final int ForwardDiagonal

Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben links nach unten rechts.

BackwardDiagonal

public static final int BackwardDiagonal

Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben rechts nach unten links.

Cross

public static final int Cross

Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen.

LargeGrid

public static final int LargeGrid

Gibt den Schraffurstil Kreuz an.

Max

public static final int Max

Gibt den Schraffurstil SolidDiamond an.

DiagonalCross

public static final int DiagonalCross

Ein Muster aus gekreuzten diagonalen Linien.

Percent05

public static final int Percent05

Gibt ein 5‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 5:95.

Percent10

public static final int Percent10

Gibt ein 10‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 10:90.

Percent20

public static final int Percent20

Gibt ein 20‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 20:80.

Percent25

public static final int Percent25

Gibt ein 25‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 25:75.

Percent30

public static final int Percent30

Gibt ein 30‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 30:70.

Percent40

public static final int Percent40

Gibt ein 40‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 40:60.

Percent50

public static final int Percent50

Gibt ein 50‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 50:50.

Percent60

public static final int Percent60

Gibt ein 60‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 60:40.

Percent70

public static final int Percent70

Gibt ein 70‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 70:30.

Percent75

public static final int Percent75

Gibt ein 75‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 75:25.

Percent80

public static final int Percent80

Gibt ein 80‑prozentiges Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrundfarbe zu Hintergrundfarbe beträgt 80:100.

Percent90

public static final int Percent90

Gibt ein 90‑prozentiges Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrundfarbe zu Hintergrundfarbe beträgt 90:10.

LightDownwardDiagonal

public static final int LightDownwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

LightUpwardDiagonal

public static final int LightUpwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

DarkDownwardDiagonal

public static final int DarkDownwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, 50 % dichter beabstandet sind als und doppelt so breit wie ForwardDiagonal. Dieses Schraffurmuster ist nicht antialiasiert.

DarkUpwardDiagonal

public static final int DarkUpwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch sind die Linien nicht antialiasiert.

WideDownwardDiagonal

public static final int WideDownwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster ForwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

WideUpwardDiagonal

public static final int WideUpwardDiagonal

Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster BackwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

LightVertical

public static final int LightVertical

Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical.

LightHorizontal

public static final int LightHorizontal

Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal.

NarrowVertical

public static final int NarrowVertical

Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Vertical (oder 25 Prozent geringer als LightVertical).

NarrowHorizontal

public static final int NarrowHorizontal

Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Horizontal (oder 25 Prozent geringer als LightHorizontal).

DarkVertical

public static final int DarkVertical

Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical und doppelt so breit sind wie Vertical.

DarkHorizontal

public static final int DarkHorizontal

Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal und doppelt so breit sind wie Horizontal.

DashedDownwardDiagonal

public static final int DashedDownwardDiagonal

Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.

DashedUpwardDiagonal

public static final int DashedUpwardDiagonal

Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.

DashedHorizontal

public static final int DashedHorizontal

Gibt gestrichelte horizontale Linien an.

DashedVertical

public static final int DashedVertical

Gibt gestrichelte vertikale Linien an.

SmallConfetti

public static final int SmallConfetti

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat.

LargeConfetti

public static final int LargeConfetti

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat und aus größeren Stücken besteht als SmallConfetti.

ZigZag

public static final int ZigZag

Gibt horizontale Linien an, die aus Zickzacklinien bestehen.

Wave

public static final int Wave

Gibt horizontale Linien an, die aus Tilden bestehen.

DiagonalBrick

public static final int DiagonalBrick

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von schichtweise angeordneten Ziegeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.

HorizontalBrick

public static final int HorizontalBrick

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von horizontal geschichteten Ziegeln hat.

Weave

public static final int Weave

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines gewebten Materials hat.

Plaid

public static final int Plaid

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines karrierten Materials hat.

Divot

public static final int Divot

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Dellen hat.

DottedGrid

public static final int DottedGrid

Gibt horizontale und vertikale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.

DottedDiamond

public static final int DottedDiamond

Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.

Shingle

public static final int Shingle

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von diagonal geschichteten Schindeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.

Trellis

public static final int Trellis

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Spaliers hat.

Sphere

public static final int Sphere

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von nebeneinander liegenden Kugeln hat.

SmallGrid

public static final int SmallGrid

Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen und 50 % dichter beabstandet sind als das Schraffur‑Muster Kreuz.

SmallCheckerBoard

public static final int SmallCheckerBoard

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts hat.

LargeCheckerBoard

public static final int LargeCheckerBoard

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts mit Feldern hat, die doppelt so groß sind wie SmallCheckerBoard.

OutlinedDiamond

public static final int OutlinedDiamond

Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die sich kreuzen, aber nicht antialiasiert sind.

SolidDiamond

public static final int SolidDiamond

Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines diagonal platzierten Schachbretts hat.