BReserved

EmfPixelFormatDescriptor.BReserved property

Ruft ab oder setzt die Anzahl der Overlay- und Underlay-Ebenen. Die Bits 0 bis 3 spezifizieren bis zu 15 Overlay-Ebenen und die Bits 4 bis 7 spezifizieren bis zu 15 Underlay-Ebenen

public byte BReserved { get; set; }

Siehe auch