SetTransform
MetafileRecorderGraphics2D.SetTransform method
Legt die Transformation fest.
public void SetTransform(Matrix transform)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
transform | Matrix | Die neue Transformationsmatrix. |
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie ein EMF-Bild aus einer Datei laden und eine Textzeichenfolge darüber zeichnen.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D.FromEmfImage(emfImage);
// Zuerst die Bildgröße abrufen
int width = emfImage.Width;
int height = emfImage.Height;
// Zweitens eine Transformation berechnen, um eine Textzeichenfolge entlang der Hauptdiagonalen des Bildes zu platzieren -
// von der oberen linken zur bootom-rechten Ecke.
float emFontSize = 96f;
float d = (float)System.Math.Sqrt(width * width + height * height);
float scaleFactor = d / (emFontSize * 5f);
float tan = ((float)height) / width;
double radians = System.Math.Atan(tan);
double degrees = (180 * radians) / System.Math.PI;
Aspose.Imaging.Matrix transform = new Aspose.Imaging.Matrix();
transform.Rotate((float)degrees);
transform.Scale(scaleFactor, scaleFactor);
// Setzen Sie dann die Transformation.
graphics.SetTransform(transform);
// Setzen Sie schließlich ein Wasserzeichen (Textkette in rosa Farbe) entlang der Hauptdiagonale.
graphics.DrawString("WATERMARK", new Aspose.Imaging.Font("Courier New", emFontSize), Aspose.Imaging.Color.LightPink, 0, 0/*, (float)degrees*/);
// Bild mit Wasserzeichen in einer anderen EMF-Datei speichern.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage scaledEmfImage = graphics.EndRecording())
{
scaledEmfImage.Save(dir + "test.scaled.emf");
}
}
Siehe auch
- class Matrix
- class MetafileRecorderGraphics2D
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- Montage Aspose.Imaging