Compression
BmpOptions.Compression property
Ruft die Komprimierung ab oder legt sie fest.
public BitmapCompression Compression { get; set; }
Eigentumswert
Die Komprimierung.
Beispiele
BMP-Bild dekomprimieren, das zuvor mit dem DXT1-Komprimierungsalgorithmus komprimiert wurde.
[C#]
using (var image = Image.Load("CompressedTiger.bmp"))
{
image.Save("DecompressedTiger.bmp", new BmpOptions());
}
Komprimieren Sie BMP-Bilder mit dem DXT1-Komprimierungsalgorithmus.
[C#]
using (var image = Image.Load("Tiger.bmp"))
{
image.Save("CompressedTiger.bmp", new BmpOptions { Compression = BitmapCompression.Dxt1 });
}
Das folgende Beispiel lädt ein BMP-Bild und speichert es mit verschiedenen Speicheroptionen wieder in BMP.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// BmpOptions erstellen
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Verwenden Sie 8 Bit pro Pixel, um die Größe des Ausgabebilds zu reduzieren.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// Legen Sie die nächste 8-Bit-Farbpalette fest, die die maximale Anzahl von Bildpixeln abdeckt, sodass ein palettisiertes Bild entsteht
// ist optisch kaum von einem nicht palettierten zu unterscheiden.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// Ohne Komprimierung speichern.
// Sie können auch die RLE-8-Komprimierung verwenden, um die Größe des Ausgabebilds zu reduzieren.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Legen Sie die horizontale und vertikale Auflösung auf 96 dpi fest.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
Das folgende Beispiel erstellt ein palettiertes Graustufen-BMP-Bild und speichert es dann in einer Datei.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// In einer Datei speichern
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// Verwenden Sie 8 Bit pro Pixel, um die Größe des Ausgabebilds zu reduzieren.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// Legen Sie die standardmäßige 8-Bit-Graustufen-Farbpalette fest, die alle Graustufen-Farben abdeckt.
// Wenn das verarbeitete Bild nur Graustufenfarben enthält, dann seine palettierte Version
// ist optisch nicht von einem nicht palettierten zu unterscheiden.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// Ohne Komprimierung speichern.
// Sie können auch die RLE-8-Komprimierung verwenden, um die Größe des Ausgabebilds zu reduzieren.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Legen Sie die horizontale und vertikale Auflösung auf 96 dpi fest.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// Erstellen Sie ein BMP-Bild von 100 x 100 px und speichern Sie es in einer Datei.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// Das Bild mit einem Graustufenverlauf füllen
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
Siehe auch
- enum BitmapCompression
- class BmpOptions
- namensraum Aspose.Imaging.ImageOptions
- Montage Aspose.Imaging