RenderMode
WmfRasterizationOptions.RenderMode property
Ruft den WMF-Rendermodus ab oder legt ihn fest.
public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }
Eigentumswert
Der WMF-Rendermodus.
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie ein WMF-Bild aus einer Datei geladen und mit WmfRasterizationOptions in SVG konvertiert wird.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Die Verwendung von Aspose.Imaging.Image.Load ist eine einheitliche Methode zum Laden aller Arten von Bildern, einschließlich WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// Text wird in Formen umgewandelt.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();
// Die Hintergrundfarbe der Zeichenfläche.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// Die Seitengröße.
rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;
// Wenn eingebettetes emf existiert, dann emf rendern; andernfalls wmf rendern.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Siehe auch
- enum WmfRenderMode
- class WmfRasterizationOptions
- namensraum Aspose.Imaging.ImageOptions
- Montage Aspose.Imaging