PremultiplyComponents
RasterImage.PremultiplyComponents property
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Bildkomponenten vormultipliziert werden müssen.
public virtual bool PremultiplyComponents { get; set; }
Eigentumswert
Stimmt
ob die Bildkomponenten vormultipliziert werden müssen; Andernfalls,FALSCH
.
Beispiele
Das folgende Beispiel erstellt ein neues Rasterbild, speichert die angegebenen halbtransparenten Pixel, lädt dann diese Pixel und ruft die endgültigen Farben in der vormultiplizierten Form ab.
[C#]
int imageWidth = 3;
int imageHeight = 2;
Aspose.Imaging.Color[] colors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 255),
};
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
createOptions.ColorType = Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngColorType.TruecolorWithAlpha;
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, imageWidth, imageHeight))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Pixel für das ganze Bild speichern.
rasterImage.SavePixels(rasterImage.Bounds, colors);
// Die Pixel werden im Originalbild in nicht vormultiplizierter Form gespeichert.
// Die entsprechende Option muss explizit angegeben werden, um vormultiplizierte Farbkomponenten zu erhalten.
// Die vormultiplizierten Farbkomponenten werden durch die Formeln berechnet:
// rot = original_rot * alpha / 255;
// grün = original_grün * alpha / 255;
// blau = original_blau * alpha / 255;
rasterImage.PremultiplyComponents = true;
Aspose.Imaging.Color[] premultipliedColors = rasterImage.LoadPixels(rasterImage.Bounds);
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
System.Console.WriteLine("Original color: {0}", colors[i].ToString());
System.Console.WriteLine("Premultiplied color: {0}", premultipliedColors[i].ToString());
}
}
Siehe auch
- class RasterImage
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging