SaveArgb32Pixels
RasterImage.SaveArgb32Pixels method
Speichert die 32-Bit-ARGB-Pixel.
public void SaveArgb32Pixels(Rectangle rectangle, int[] pixels)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Das Rechteck, in dem Pixel gespeichert werden sollen. |
pixels | Int32[] | Das 32-Bit-ARGB-Pixel-Array. |
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird der zentrale Bereich eines Rasterbilds mithilfe der Aspose.Imaging.RasterImage.SaveArgb32Pixels-Methode mit schwarzen Pixeln gefüllt.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Das schwarze Quadrat
int[] pixels = new int[(rasterImage.Width / 2) * (rasterImage.Height / 2)];
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = Color.Black.ToArgb();
}
// Zeichnen Sie das schwarze Quadrat in der Mitte des Bildes.
Aspose.Imaging.Rectangle area = new Aspose.Imaging.Rectangle(rasterImage.Width / 4, rasterImage.Height / 4, rasterImage.Width / 2, rasterImage.Height / 2);
rasterImage.SaveArgb32Pixels(area, pixels);
rasterImage.Save(dir + "sample.SaveArgb32Pixels.png");
}
Siehe auch
- struct Rectangle
- class RasterImage
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging