HatchStyle

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class HatchStyle extends System.Enum

Especifica los diferentes patrones disponibles para los objetos HatchBrush.

Campos

CampoDescripción
HorizontalUn patrón de líneas horizontales.
MinEspecifica el estilo de trama Horizontal.
VerticalUn patrón de líneas verticales.
ForwardDiagonalUn patrón de líneas en diagonal desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha.
BackwardDiagonalUn patrón de líneas en diagonal desde la esquina superior derecha a la inferior izquierda.
CrossEspecifica líneas horizontales y verticales que se cruzan.
LargeGridEspecifica el estilo de trama Cross.
MaxEspecifica el estilo de trama SolidDiamond.
DiagonalCrossUn patrón de líneas diagonales entrecruzadas.
Percent05Especifica una trama del 5 por ciento.
Percent10Especifica una trama del 10 por ciento.
Percent20Especifica una trama del 20 por ciento.
Percent25Especifica una trama del 25 por ciento.
Percent30Especifica una trama del 30 por ciento.
Percent40Especifica una trama del 40 por ciento.
Percent50Especifica una trama del 50 por ciento.
Percent60Especifica una trama del 60 por ciento.
Percent70Especifica una trama del 70 por ciento.
Percent75Especifica una trama del 75 por ciento.
Percent80Especifica una trama del 80 por ciento.
Percent90Especifica una trama del 90 por ciento.
LightDownwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que ForwardDiagonal, pero no están antialiasadas.
LightUpwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, pero no están antialiasadas.
DarkDownwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores, están espaciadas un 50 por ciento más cerca y tienen el doble de ancho que ForwardDiagonal.
DarkUpwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores, están espaciadas un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal y tienen el doble de su ancho, pero las líneas no están antialiasadas.
WideDownwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores, tienen el mismo espaciado que la trama ForwardDiagonal y son triple de su ancho, pero no están antialiasadas.
WideUpwardDiagonalEspecifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores, tienen el mismo espaciado que la trama BackwardDiagonal y son triple de su ancho, pero no están antialiasadas.
LightVerticalEspecifica líneas verticales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Vertical.
LightHorizontalEspecifica líneas horizontales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal.
NarrowVerticalEspecifica líneas verticales que están espaciadas un 75 por ciento más cerca que la trama Vertical (o un 25 por ciento más cerca que LightVertical).
NarrowHorizontalEspecifica líneas horizontales que están espaciadas un 75 por ciento más cerca que la trama Horizontal (o un 25 por ciento más cerca que LightHorizontal).
DarkVerticalEspecifica líneas verticales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Vertical y tienen el doble de su ancho.
DarkHorizontalEspecifica líneas horizontales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal y tienen el doble del ancho de Horizontal.
DashedDownwardDiagonalEspecifica líneas diagonales discontinuas que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores.
DashedUpwardDiagonalEspecifica líneas diagonales discontinuas que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores.
DashedHorizontalEspecifica líneas horizontales discontinuas.
DashedVerticalEspecifica líneas verticales discontinuas.
SmallConfettiEspecifica una trama que tiene la apariencia de confeti.
LargeConfettiEspecifica una trama que tiene la apariencia de confeti y está compuesta por piezas más grandes que SmallConfetti.
ZigZagEspecifica líneas horizontales que están compuestas de zigzags.
WaveEspecifica líneas horizontales que están compuestas de tildes.
DiagonalBrickEspecifica un tramado que tiene la apariencia de ladrillos en capas que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
HorizontalBrickEspecifica un tramado que tiene la apariencia de ladrillos en capas horizontales.
WeaveEspecifica un tramado que tiene la apariencia de un material tejido.
PlaidEspecifica un tramado que tiene la apariencia de un material a cuadros.
DivotEspecifica un tramado que tiene la apariencia de hendiduras.
DottedGridEspecifica líneas horizontales y verticales, cada una compuesta de puntos, que se cruzan.
DottedDiamondEspecifica líneas diagonales hacia adelante y hacia atrás, cada una compuesta de puntos, que se cruzan.
ShingleEspecifica un tramado que tiene la apariencia de tejas en capas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
TrellisEspecifica un tramado que tiene la apariencia de una celosía.
SphereEspecifica un tramado que tiene la apariencia de esferas colocadas adyacentes unas a otras.
SmallGridEspecifica líneas horizontales y verticales que se cruzan y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que el estilo de tramado Cross.
SmallCheckerBoardEspecifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez.
LargeCheckerBoardEspecifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez con casillas que son el doble de tamaño que SmallCheckerBoard.
OutlinedDiamondEspecifica líneas diagonales hacia adelante y hacia atrás que se cruzan pero no están antialiasadas.
SolidDiamondEspecifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez colocado diagonalmente.

Horizontal

public static final int Horizontal

Un patrón de líneas horizontales.

Min

public static final int Min

Especifica el estilo de trama Horizontal.

Vertical

public static final int Vertical

Un patrón de líneas verticales.

ForwardDiagonal

public static final int ForwardDiagonal

Un patrón de líneas en diagonal desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha.

BackwardDiagonal

public static final int BackwardDiagonal

Un patrón de líneas en diagonal desde la esquina superior derecha a la inferior izquierda.

Cross

public static final int Cross

Especifica líneas horizontales y verticales que se cruzan.

LargeGrid

public static final int LargeGrid

Especifica el estilo de trama Cross.

Max

public static final int Max

Especifica el estilo de trama SolidDiamond.

DiagonalCross

public static final int DiagonalCross

Un patrón de líneas diagonales entrecruzadas.

Percent05

public static final int Percent05

Especifica un tramado del 5 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 5:95.

Percent10

public static final int Percent10

Especifica un tramado del 10 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 10:90.

Percent20

public static final int Percent20

Especifica un tramado del 20 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 20:80.

Percent25

public static final int Percent25

Especifica un tramado del 25 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 25:75.

Percent30

public static final int Percent30

Especifica un tramado del 30 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 30:70.

Percent40

public static final int Percent40

Especifica un tramado del 40 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 40:60.

Percent50

public static final int Percent50

Especifica un tramado del 50 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 50:50.

Percent60

public static final int Percent60

Especifica un tramado del 60 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 60:40.

Percent70

public static final int Percent70

Especifica un tramado del 70 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 70:30.

Percent75

public static final int Percent75

Especifica un tramado del 75 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 75:25.

Percent80

public static final int Percent80

Especifica un tramado del 80 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 80:100.

Percent90

public static final int Percent90

Especifica un tramado del 90 por ciento. La proporción del color de primer plano al color de fondo es 90:10.

LightDownwardDiagonal

public static final int LightDownwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que ForwardDiagonal, pero no están antialiasadas.

LightUpwardDiagonal

public static final int LightUpwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, pero no están antialiasadas.

DarkDownwardDiagonal

public static final int DarkDownwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan a la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores, están espaciadas un 50 por ciento más cerca entre sí que, y tienen el doble de ancho que ForwardDiagonal. Este patrón de tramado no está antialiasado.

DarkUpwardDiagonal

public static final int DarkUpwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores, están espaciadas un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal y tienen el doble de su ancho, pero las líneas no están antialiasadas.

WideDownwardDiagonal

public static final int WideDownwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores, tienen el mismo espaciado que la trama ForwardDiagonal y son triple de su ancho, pero no están antialiasadas.

WideUpwardDiagonal

public static final int WideUpwardDiagonal

Especifica líneas diagonales que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores, tienen el mismo espaciado que la trama BackwardDiagonal y son triple de su ancho, pero no están antialiasadas.

LightVertical

public static final int LightVertical

Especifica líneas verticales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Vertical.

LightHorizontal

public static final int LightHorizontal

Especifica líneas horizontales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal.

NarrowVertical

public static final int NarrowVertical

Especifica líneas verticales que están espaciadas un 75 por ciento más cerca que la trama Vertical (o un 25 por ciento más cerca que LightVertical).

NarrowHorizontal

public static final int NarrowHorizontal

Especifica líneas horizontales que están espaciadas un 75 por ciento más cerca que la trama Horizontal (o un 25 por ciento más cerca que LightHorizontal).

DarkVertical

public static final int DarkVertical

Especifica líneas verticales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Vertical y tienen el doble de su ancho.

DarkHorizontal

public static final int DarkHorizontal

Especifica líneas horizontales que están espaciadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal y tienen el doble del ancho de Horizontal.

DashedDownwardDiagonal

public static final int DashedDownwardDiagonal

Especifica líneas diagonales discontinuas que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores a los puntos inferiores.

DashedUpwardDiagonal

public static final int DashedUpwardDiagonal

Especifica líneas diagonales discontinuas que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores a los puntos inferiores.

DashedHorizontal

public static final int DashedHorizontal

Especifica líneas horizontales discontinuas.

DashedVertical

public static final int DashedVertical

Especifica líneas verticales discontinuas.

SmallConfetti

public static final int SmallConfetti

Especifica una trama que tiene la apariencia de confeti.

LargeConfetti

public static final int LargeConfetti

Especifica una trama que tiene la apariencia de confeti y está compuesta por piezas más grandes que SmallConfetti.

ZigZag

public static final int ZigZag

Especifica líneas horizontales que están compuestas de zigzags.

Wave

public static final int Wave

Especifica líneas horizontales que están compuestas de tildes.

DiagonalBrick

public static final int DiagonalBrick

Especifica un tramado que tiene la apariencia de ladrillos en capas que se inclinan hacia la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

HorizontalBrick

public static final int HorizontalBrick

Especifica un tramado que tiene la apariencia de ladrillos en capas horizontales.

Weave

public static final int Weave

Especifica un tramado que tiene la apariencia de un material tejido.

Plaid

public static final int Plaid

Especifica un tramado que tiene la apariencia de un material a cuadros.

Divot

public static final int Divot

Especifica un tramado que tiene la apariencia de hendiduras.

DottedGrid

public static final int DottedGrid

Especifica líneas horizontales y verticales, cada una compuesta de puntos, que se cruzan.

DottedDiamond

public static final int DottedDiamond

Especifica líneas diagonales hacia adelante y hacia atrás, cada una compuesta de puntos, que se cruzan.

Shingle

public static final int Shingle

Especifica un tramado que tiene la apariencia de tejas en capas diagonales que se inclinan hacia la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

Trellis

public static final int Trellis

Especifica un tramado que tiene la apariencia de una celosía.

Sphere

public static final int Sphere

Especifica un tramado que tiene la apariencia de esferas colocadas adyacentes unas a otras.

SmallGrid

public static final int SmallGrid

Especifica líneas horizontales y verticales que se cruzan y están espaciadas un 50 por ciento más cerca que el estilo de tramado Cross.

SmallCheckerBoard

public static final int SmallCheckerBoard

Especifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez.

LargeCheckerBoard

public static final int LargeCheckerBoard

Especifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez con casillas que son el doble de tamaño que SmallCheckerBoard.

OutlinedDiamond

public static final int OutlinedDiamond

Especifica líneas diagonales hacia adelante y hacia atrás que se cruzan pero no están antialiasadas.

SolidDiamond

public static final int SolidDiamond

Especifica un tramado que tiene la apariencia de un tablero de ajedrez colocado diagonalmente.