BitmapV4Header

BitmapV4Header class

La estructura BitmapV4Header es el archivo de encabezado de información de mapa de bits. Es una versión extendida de la estructura BITMAPINFOHEADER. La estructura BitmapV4Header se amplía para permitir que una imagen JPEG o PNG se pase como imagen de origen a StretchDIBits.

public class BitmapV4Header : BitmapInfoHeader

Propiedades

NombreDescripción
AlphaMask { get; set; }Obtiene o establece la máscara de color que especifica el componente alfa de cada píxel.
BitmapColorsImportant { get; set; }Obtiene o establece el número de colores importantes de la paleta.
BitmapColorsUsed { get; set; }Obtiene o establece el número de colores de la paleta utilizados.
BitmapCompression { get; set; }Obtiene o establece la compresión de mapa de bits.
BitmapHeight { get; set; }Obtiene o establece la altura del mapa de bits.
BitmapImageSize { get; set; }Obtiene o establece especifica el tamaño de los datos sin formato de mapa de bits en bytes.
BitmapPlanes { get; set; }Obtiene o establece el número de planos.
BitmapWidth { get; set; }Obtiene o establece el ancho del mapa de bits.
BitmapXPelsPerMeter { get; set; }Obtiene o establece la resolución de píxeles horizontales.
BitmapYPelsPerMeter { get; set; }Obtiene o establece la resolución de píxeles verticales.
BitsPerPixel { get; set; }Obtiene o establece el número de bits por píxel.
BlueMask { get; set; }Obtiene o establece la máscara de color que especifica el componente azul de cada píxel, válido solo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.
CSType { get; set; }Obtiene o establece el espacio de color del DIB.
Endpoints { get; set; }Obtiene o establece la clase CoordinatesTriple.
ExtraBitMasks { get; set; }Obtiene o establece las máscaras de bits adicionales. Presente solo en caso de que el encabezado DIB sea BITMAPINFOHEADER y elBitmapCompression está configurado para cualquieraBitfields (RGB) oAlphaBitfields (RGBA).
GammaBlue { get; set; }Obtiene o establece el azul gamma.
GammaGreen { get; set; }Obtiene o establece el verde gamma.
GammaRed { get; set; }Obtiene o establece el rojo gamma.
GreenMask { get; set; }Obtiene o establece la máscara de color que especifica el componente verde de cada píxel, válido solo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.
HeaderSize { get; set; }Obtiene o establece el tamaño de esta estructura en bytes.
RedMask { get; set; }Obtiene o establece la máscara de color que especifica el componente rojo de cada píxel, válido solo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.

Ver también