Compression
BmpImage.Compression property
Obtiene la compresión de la imagen.
public BitmapCompression Compression { get; }
El valor de la propiedad
La compresión de la imagen.
Ejemplos
El siguiente ejemplo obtiene la información general sobre la imagen, incluido el formato de píxeles, el tamaño de la imagen, la resolución, la compresión, etc.
[C#]
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// Puede considerar usar el método SetResolution para actualizar ambos valores de resolución en una sola llamada.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//La salida puede verse así:
//El formato de píxel: Rgb24Bpp, canales usados: 8,8,8
//El tamaño de línea sin procesar en bytes: 1500
//La compresión de mapa de bits: Rgb
//El ancho del mapa de bits: 500
//La altura del mapa de bits: 375
//El número de bits por píxel: 24
//La resolución horizontal, en píxeles por pulgada: 0
//La resolución vertical, en píxeles por pulgada: 0
//Establecer valores de resolución a 96 dpi
//La resolución horizontal, en píxeles por pulgada: 96.012
//La resolución vertical, en píxeles por pulgada: 96.012
}
El siguiente ejemplo muestra cómo la compresión del mapa de bits afecta el tamaño de la imagen de salida.
[C#]
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Cree una paleta monocromática que contenga solo colores rojo y verde.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Crea una imagen BMP de 8 bpp de 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Rellena toda la imagen en rojo.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Guarde la imagen en una secuencia para obtener el tamaño de la imagen de salida.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// La salida se ve así:
// -----------------------------------------------------------------------------
// La compresión = Rgb
// El número de bits por píxel = 8
// Las dimensiones de la imagen = 100 x 100
// El tamaño de línea sin procesar = 100
// El tamaño de salida en bytes = 11078
// -----------------------------------------------------------------------------
// La compresión = Rle8
// El número de bits por píxel = 8
// Las dimensiones de la imagen = 100 x 100
// El tamaño de línea sin procesar = 100
// El tamaño de salida en bytes = 856
Ver también
- enum BitmapCompression
- class BmpImage
- espacio de nombres Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp
- asamblea Aspose.Imaging