DrawString
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]DrawString(string, Font, Color, int, int)
Dibuja la cadena.
public void DrawString(string @string, Font font, Color color, int x, int y)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
string | String | La cuerda. |
font | Font | Fuente que define el formato de texto de la cadena. |
color | Color | El color del texto. |
x | Int32 | La coordenada x de la esquina superior izquierda del texto dibujado. |
y | Int32 | La coordenada y de la esquina superior izquierda del texto dibujado. |
Ejemplos
Este ejemplo muestra cómo cargar una imagen EMF desde un archivo y dibujar una cadena de texto sobre ella.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D.FromEmfImage(emfImage);
// Primero, obtenga el tamaño de la imagen
int width = emfImage.Width;
int height = emfImage.Height;
// Segundo, calcule una transformación para poner una cadena de texto a lo largo de la diagonal principal de la imagen -
// desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha.
float emFontSize = 96f;
float d = (float)System.Math.Sqrt(width * width + height * height);
float scaleFactor = d / (emFontSize * 5f);
float tan = ((float)height) / width;
double radians = System.Math.Atan(tan);
double degrees = (180 * radians) / System.Math.PI;
Aspose.Imaging.Matrix transform = new Aspose.Imaging.Matrix();
transform.Rotate((float)degrees);
transform.Scale(scaleFactor, scaleFactor);
// Luego, establece la transformación.
graphics.SetTransform(transform);
// Finalmente, coloque una marca de agua (cadena de texto de color rosa) a lo largo de la diagonal principal.
graphics.DrawString("WATERMARK", new Aspose.Imaging.Font("Courier New", emFontSize), Aspose.Imaging.Color.LightPink, 0, 0/*, (float)degrees*/);
// Guarde la imagen con marca de agua en otro archivo EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage scaledEmfImage = graphics.EndRecording())
{
scaledEmfImage.Save(dir + "test.scaled.emf");
}
}
Este ejemplo muestra cómo crear una imagen WMF y dibujar algunas formas geométricas usando WmfRecorderGraphics2D.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
int imageWidth = 600;
int imageHeight = 400;
// Esta es la resolución de pantalla predeterminada.
int dpi = 96;
Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight);
// Crear una imagen WMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D graphics =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D(frame, dpi);
// Dibuje un rectángulo negro a lo largo de los bordes de la imagen con un bolígrafo negro de 1 píxel de ancho.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
// Rellena un rectángulo con el color del humo blanco.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));
// Dibuja dos líneas diagonales con un bolígrafo verde oscuro de 1 píxel de ancho.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, imageHeight, imageWidth, 0);
// Dibuja un arco dentro del rectángulo {0, 0, 200, 200} usando un bolígrafo azul de 2 píxeles de ancho.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);
// Rellenar un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);
// Dibuja un bezier cúbico con un bolígrafo rojo de 2 píxeles de ancho.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
new Aspose.Imaging.Point(600, 400));
// Dibujar una imagen rasterizada del tamaño especificado en la ubicación especificada.
// La imagen se escala para ajustarse al rectángulo deseado.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
graphics.DrawImage(imageToDraw,
new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight),
Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}
// Dibujar una cadena de texto
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);
// Crea un camino para llenar
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);
figureToFill.AddShapes(new Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
});
// Rellena el trazado con un pincel amarillo y un bolígrafo verde para dibujar el contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);
// Crear un camino para dibujar
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);
figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
});
// Dibuja la ruta con un bolígrafo naranja de 5 píxeles de ancho.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);
// Para rasterizar SVG necesitamos especificar las opciones de rasterización.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
// Obtener la imagen WMF final que incluye todos los comandos de dibujo
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = graphics.EndRecording())
{
wmfImage.Save(dir + "test.output.wmf");
}
Este ejemplo muestra cómo crear una imagen EMF y dibujar algunas formas geométricas en ella usando EmfRecorderGraphics2D.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// El tamaño de la imagen en píxeles
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;
// El tamaño de la imagen en milímetros
int deviceWidthMm = (int)(deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int)(deviceHeight / 100f);
Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Crea una imagen EMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D(
frame,
new Aspose.Imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
new Aspose.Imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));
// Dibuje un rectángulo negro a lo largo de los bordes de la imagen con un bolígrafo negro de 1 píxel de ancho.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Rellena un rectángulo con el color del humo blanco.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));
// Dibuja dos líneas diagonales con un bolígrafo verde oscuro de 1 píxel de ancho.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);
// Dibuja un arco dentro del rectángulo {0, 0, 200, 200} usando un bolígrafo azul de 2 píxeles de ancho.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);
// Rellenar un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);
// Dibuja un bezier cúbico con un bolígrafo rojo de 2 píxeles de ancho.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
new Aspose.Imaging.Point(600, 400));
// Dibujar una imagen rasterizada del tamaño especificado en la ubicación especificada.
// La imagen se escala para ajustarse al rectángulo deseado.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
graphics.DrawImage(imageToDraw,
new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}
// Dibujar una cadena de texto
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);
// Crea un camino para llenar
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);
figureToFill.AddShapes(new Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
});
// Rellena el trazado con un pincel amarillo y un bolígrafo verde para dibujar el contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);
// Crear un camino para dibujar
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);
figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
});
// Dibuja la ruta con un bolígrafo naranja de 5 píxeles de ancho.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);
// Para rasterizar SVG necesitamos especificar las opciones de rasterización.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
// Obtener la imagen WMF final que incluye todos los comandos de dibujo
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = graphics.EndRecording())
{
emfImage.Save(dir + "test.output.emf");
}
Ver también
- class Font
- struct Color
- class MetafileRecorderGraphics2D
- espacio de nombres Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- asamblea Aspose.Imaging
DrawString(string, Font, Color, int, int, float)
Dibuja la cadena.
public void DrawString(string @string, Font font, Color color, int x, int y, float angle)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
string | String | La cuerda. |
font | Font | Fuente que define el formato de texto de la cadena. |
color | Color | El color del texto. |
x | Int32 | La coordenada x de la esquina superior izquierda del texto dibujado. |
y | Int32 | La coordenada y de la esquina superior izquierda del texto dibujado. |
angle | Single | El ángulo en grados, entre el vector de escape y el eje x del dispositivo. El vector de escape es paralelo a la línea base de una fila de texto. |
Ver también
- class Font
- struct Color
- class MetafileRecorderGraphics2D
- espacio de nombres Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- asamblea Aspose.Imaging