aspose.imaging

El módulo es el núcleo para módulos anidados y los objetos más básicos utilizados para el procesamiento de Aspose.Imaging.

Classes

ClaseDescripción
BlendDefine un patrón de mezcla. Esta clase no puede heredarse.
BrushLa clase base de pincel.
BuildVersionInfoContiene la información de la versión de compilación actual.
CacheContiene la configuración de caché.
CmykColorEl color CMYK del píxel.
CmykColorHelperMétodos auxiliares para trabajar con el color CMYK presentado como un valor entero de 32 bits con signo.
Proporciona una API similar a la estructura CmykColor.
Es más ligera porque el color CMYK se presenta simplemente como Int32 en lugar de una estructura con campos internos.
Por favor, prefiera usar los métodos estáticos de esta clase cuando sea posible en lugar de la estructura obsoleta
CmykColor.
ColorEl color del píxel.
ColorBlendDefine matrices de colores y posiciones usadas para interpolar la mezcla de colores en un degradado multicolor. Esta clase no puede heredarse.
ColorMapDefine un mapa para convertir colores. Varios métodos de la clase ImageAttributes ajustan los colores de la imagen usando una tabla de reasignación de colores, que es una matriz de estructuras ColorMap. No heredable.
ColorMatrixDefine una matriz de 5 x 5 que contiene las coordenadas del espacio RGBA. Varios métodos de la clase ImageAttributes ajustan los colores de la imagen usando una matriz de colores. Esta clase no puede heredarse.
ColorPaletteDefine una matriz de colores que forman una paleta de colores. Los colores son colores ARGB de 32 bits. No heredable.
ColorPaletteHelperClase auxiliar para la manipulación de paletas de colores.
ColorTranslatorTraduce colores a y desde estructuras GDI+ Color. Esta clase no puede heredarse.
CustomLineCapEncapsula un extremo de línea personalizado definido por el usuario.
DataStreamSupporterEl contenedor de flujo de datos.
DisposableObjectRepresenta un objeto desechable.
EmbeddedImageLa clase de imagen incrustada
FigureLa figura. Un contenedor para formas.
FileStreamContainerAuxiliar para el procesamiento de flujos de archivo.
FontDefine un formato particular para texto, incluyendo la familia tipográfica, el tamaño y los atributos de estilo. Esta clase no puede heredarse.
FontSettingsConfiguración de fuentes del renderizador de formatos vectoriales de imágenes generales.
GraphicsRepresenta los gráficos según el motor gráfico usado en el ensamblado actual.
GraphicsPathRepresenta una serie de líneas y curvas conectadas. Esta clase no puede heredarse.
IAdvancedBufferProcessorEl procesador avanzado de búfer.
IAnimationFrameEl fotograma de animación
IBufferProcessorEl procesador de búfer.
IColorConverterEl convertidor de color.
IColorPaletteLa interfaz de paleta de colores.
IHasMetadataInterfaz de metadatos de imagen.
IImageCreatorEl creador de imágenes.
IImageCreatorDescriptorEl descriptor del creador de imágenes que especifica las propiedades del creador. El descriptor del creador se usa para superar
la necesidad de contener cada instancia del creador de imágenes en memoria y los problemas de multihilo.
IImageDescriptorEl descriptor de imagen. Contiene propiedades y métodos base para todos los demás tipos de descriptor de imagen.
IImageExporterEl exportador de imagen. Puede exportar datos del formato interno aspose.imaging a un formato de datos especificado.
IImageExporterDescriptorRepresenta el descriptor del exportador de imagen. El descriptor del exportador se utiliza para superar la necesidad de contener cada instancia del exportador
en memoria y los problemas de multihilo.
IImageLoaderEl cargador de imagen.
IImageLoaderDescriptorEl descriptor del cargador de imagen que especifica las propiedades del cargador. El descriptor del cargador se utiliza para superar
la necesidad de contener cada instancia del cargador de imagen en memoria y los problemas de multihilo.
IIndexedColorConverterEl convertidor de color para formatos de imagen indexados.
IMetadataContainerInterfaz del contenedor de metadatos de imagen.
IMultipageImageLa interfaz de imagen multipágina
IMultipageImageExtLa interfaz de imagen multipágina extendida
IObjectWithBoundsRepresenta un objeto con límites.
IOrderedShapeRepresenta una forma ordenada. Una forma ordenada es un conjunto continuo de puntos que tiene un punto de inicio y un punto final.
El conjunto continuo de puntos conectado mediante una regla específica.
IPartialArgb32PixelLoaderCumple con los píxeles ARGB de 32 bits cargados parcialmente.
IPartialArgb64PixelLoaderEl cargador de píxeles ARGB de 64 bits.
IPartialPixelLoaderCumple con los píxeles cargados parcialmente.
IPartialRawDataLoaderEl cargador de datos parciales.
IRasterImageArgb32PixelLoaderEl cargador de píxeles ARGB de 32 bits de imagen raster.
IRasterImageArgb64PixelLoaderEl cargador de píxeles ARGB de 64 bits de imagen raster.
IRasterImagePixelLoaderEl cargador de píxeles de imagen raster.
IRasterImageRawDataLoaderEl cargador de datos sin procesar de imagen raster.
ImageLa imagen es la clase base para todo tipo de imágenes.
ImageAttributesUn objeto ImageAttributes contiene información sobre cómo se manipulan los colores de mapas de bits y metafiles durante el renderizado. Un objeto ImageAttributes mantiene varios ajustes de color, incluyendo matrices de ajuste de color, matrices de ajuste en escala de grises, valores de corrección gamma, tablas de mapas de color y valores de umbral de color. Durante el renderizado, los colores pueden ser corregidos, oscurecidos, aclarados y eliminados. Para aplicar dichas manipulaciones, inicialice un objeto ImageAttributes y pase la ruta de ese objeto ImageAttributes (junto con la ruta de una Image) al método DrawImage.
ImageCreatorsRegistryRepresenta el registro de creadores de imágenes.
ImageExportersRegistryRepresenta el registro de exportadores de imágenes.
ImageLoadersRegistryRepresenta el registro de cargadores de imágenes.
ImageOptionsBaseLas opciones base de la imagen.
ImageResizeSettingsClase de configuración de cambio de tamaño de imagen
IntRangeClase para representar una secuencia de elementos
LicenseProporciona métodos para licenciar el componente.
LoadOptionsRepresenta las opciones de carga.
MatrixReemplaza la matriz GDI+.
MeteredProporciona métodos medidos para la integración
NonGenericDictionaryRepresenta un diccionario no genérico.
NonGenericListLista no genérica de objetos
ObjectWithBoundsEl objeto que tiene límites.
OpenTypeFontsCacheCaché para fuentes OpenType instaladas en el sistema.
PenDefine un objeto usado para dibujar líneas, curvas y figuras.
PixelDataFormatEl formato de datos de píxeles. Este es un objeto inmutable.
PointRepresenta un par ordenado de coordenadas x e y enteras que define un punto en un plano bidimensional.
PointFRepresenta un par ordenado de coordenadas x e y de punto flotante que define un punto en un plano bidimensional.
RasterCachedImageRepresenta una imagen raster que soporta operaciones gráficas raster. Esta imagen almacena en caché los datos de píxeles cuando es necesario.
RasterCachedMultipageImageLa imagen raster multipágina
RasterImageRepresenta una imagen raster que soporta operaciones gráficas raster.
RawDataSettingsLa configuración de datos sin procesar
RectangleAlmacena un conjunto de cuatro enteros que representan la ubicación y el tamaño de un rectángulo.
RectangleFAlmacena un conjunto de cuatro números de punto flotante que representan la ubicación y el tamaño de un rectángulo.
RegionDescribe el interior de una forma gráfica compuesta de rectángulos y rutas. Esta clase no puede heredarse.
RemoveBackgroundSettingsLa configuración de eliminación de fondo
ResolutionSettingLa configuración de resolución para las opciones de guardado de imagen.
ShapeLa forma. Un conjunto continuo de puntos conectados mediante una regla específica.
ShapeSegmentRepresenta un segmento de forma. Un segmento es una línea o curva que conecta dos puntos.
SizeRepresenta el tamaño.
SizeFAlmacena un par ordenado de números de punto flotante, típicamente el ancho y la altura de un rectángulo.
SourceEl origen se utiliza para contener toda la información relevante para una tubería de objetos.
SplitStreamContainerRepresenta un contenedor de flujo dividido que contiene el flujo y proporciona rutinas de procesamiento de flujo.
StreamContainerRepresenta un contenedor de flujo que contiene el flujo y proporciona rutinas de procesamiento de flujo.
StringFormatEncapsula información de diseño de texto (como alineación, orientación y tabulaciones) manipulaciones de visualización (como inserción de elipsis y sustitución de dígitos nacionales) y características OpenType. Esta clase no puede heredarse.
TransparencySupporterEl objeto que soporta transparencia.
VectorImageLa imagen vectorial es la clase base para todo tipo de imágenes vectoriales.
VectorMultipageImageLa imagen multipágina Vector

Enumerations

EnumeraciónDescripción
AnimationDisposalMethodsIndica la forma en que se debe tratar el gráfico después de ser mostrado.
CacheTypeEspecifica el tipo de caché a usar.
CharacterSetRepresenta el conjunto de caracteres utilizado.
ColorAdjustTypeEspecifica qué objetos usan información de ajuste de color.
ColorChannelFlagEspecifica canales individuales en el espacio de color CMYK (cian, magenta, amarillo, negro). Esta enumeración es usada por los métodos SetOutputChannel.
ColorCompareMethodMétodo de comparación de color para ajustar al vecino más cercano
ColorMatrixFlagEspecifica los tipos de imágenes y colores que se verán afectados por la configuración de ajuste de color y escala de grises de un ImageAttributes.
ColorQuantizationMethodMétodos de cuantización de colores
CompositingQualityEspecifica el nivel de calidad a usar durante la composición.
DashCapEspecifica el tipo de forma gráfica a usar en ambos extremos de cada guión en una línea discontinua.
DashStyleEspecifica el estilo de líneas discontinuas dibujadas con un objeto Pen.
DataRecoveryModeEl modo de recuperación de datos.
DitheringMethodMétodo de tramado.
DitheringMethodsLos métodos de tramado usados para controlar la conversión de color.
FileFormatUno de los formatos de archivo de imagen compatibles.
FillModeEspecifica cómo se rellena el interior de una ruta cerrada.
FontStyleEspecifica la información de estilo aplicada al texto.
GraphicsUnitEspecifica la unidad de medida para los datos proporcionados.
HatchStyleEspecifica los diferentes patrones disponibles para los objetos HatchBrush.
HotkeyPrefixEspecifica el tipo de visualización para los prefijos de teclas rápidas que se relacionan con el texto.
ImageFilterTypeFiltros de imagen a usar
InterpolationModeLa enumeración InterpolationMode especifica el algoritmo que se utiliza cuando las imágenes se escalan o rotan.
KnownColorEspecifica los colores del sistema conocidos.
LineCapEspecifica los estilos de punta disponibles con los que un objeto Pen puede terminar una línea.
LineJoinEspecifica cómo unir segmentos consecutivos de línea o curva en una figura (subruta) contenida en un objeto GraphicsPath.
MatrixOrderEspecifica el orden de las operaciones de transformación de matrices.
PaletteMiningMethodEl método de extracción de paleta de imagen
PdfComplianceVersionEspecifica el nivel de cumplimiento PDF para el archivo de salida.
PenAlignmentEspecifica la alineación de un objeto Pen en relación con la línea teórica de ancho cero.
PenTypeEspecifica el tipo de relleno que un objeto Pen utiliza para rellenar líneas.
PixelFormatEl significado real del formato de datos de píxel.
ProcessingTypeEl tipo de procesamiento.
ResizeTypeEspecifica el tipo de redimensionamiento.
ResolutionUnitEnumeración de unidad de resolución.
RotateFlipTypeEspecifica cuánto se rota una imagen y el eje utilizado para voltear la imagen.
SeekOriginProporciona los campos que representan puntos de referencia en StreamContainer para la búsqueda.
SmoothingModeEspecifica si se aplica suavizado (antialiasing) a líneas y curvas y a los bordes de áreas rellenas.
StringAlignmentEspecifica la alineación de una cadena de texto respecto a su rectángulo de diseño.
StringDigitSubstituteLa enumeración especifica cómo sustituir dígitos en una cadena según la configuración regional o el idioma del usuario.
StringFormatFlagsEspecifica la información de visualización y diseño para cadenas de texto.
StringTrimmingEspecifica cómo recortar caracteres de una cadena que no cabe completamente en una forma de diseño.
TextRenderingHintEspecifica la calidad del renderizado de texto.
WarpModeEspecifica el tipo de transformación de deformación aplicada.
WrapModeEspecifica cómo se repite una textura o degradado cuando es más pequeña que el área a rellenar.