EmfPlusTextRenderingHint

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class EmfPlusTextRenderingHint extends System.Enum

L’énumération TextRenderingHint définit les types d’optimisation du texte et d’anticrénelage, qui affectent la qualité du rendu du texte.

Champs

ChampDescription
TextRenderingHintSystemDefaultSpécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant les paramètres de lissage des polices configurés sur le système d’exploitation.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFitSpécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelSpécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe.
TextRenderingHintAntialiasGridFitSpécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé avec lissage.
TextRenderingHintAntialiasSpécifie que chaque caractère de texte est dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé sans optimisation.
TextRenderingHintClearTypeGridFitSpécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe ClearType avec lissage.

TextRenderingHintSystemDefault

public static final byte TextRenderingHintSystemDefault

Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant les paramètres de lissage des polices configurés sur le système d’exploitation.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit

public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit

Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. Le lissage PEUT être utilisé pour améliorer l’apparence des tiges et de la courbure des glyphes.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel

public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixel

Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. Le lissage n’est pas utilisé.

TextRenderingHintAntialiasGridFit

public static final byte TextRenderingHintAntialiasGridFit

Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé avec lissage. Le rendu est de haute qualité grâce à l’anti‑aliasage, mais à un coût de performance plus élevé.

TextRenderingHintAntialias

public static final byte TextRenderingHintAntialias

Spécifie que chaque caractère de texte est dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé sans optimisation. Une meilleure qualité résulte de l’anti‑aliasage, mais les différences de largeur des tiges PEUVENT être perceptibles car l’optimisation est désactivée.

TextRenderingHintClearTypeGridFit

public static final byte TextRenderingHintClearTypeGridFit

Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe ClearType avec lissage. Il s’agit du réglage d’optimisation du texte de la plus haute qualité, utilisé pour tirer parti des fonctionnalités de police ClearType.