EmfPlusTextRenderingHint
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class EmfPlusTextRenderingHint extends System.Enum
L’énumération TextRenderingHint définit les types d’optimisation du texte et d’anticrénelage, qui affectent la qualité du rendu du texte.
Champs
| Champ | Description |
|---|---|
| TextRenderingHintSystemDefault | Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant les paramètres de lissage des polices configurés sur le système d’exploitation. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit | Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixel | Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. |
| TextRenderingHintAntialiasGridFit | Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé avec lissage. |
| TextRenderingHintAntialias | Spécifie que chaque caractère de texte est dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé sans optimisation. |
| TextRenderingHintClearTypeGridFit | Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe ClearType avec lissage. |
TextRenderingHintSystemDefault
public static final byte TextRenderingHintSystemDefault
Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant les paramètres de lissage des polices configurés sur le système d’exploitation.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. Le lissage PEUT être utilisé pour améliorer l’apparence des tiges et de la courbure des glyphes.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixel
Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe. Le lissage n’est pas utilisé.
TextRenderingHintAntialiasGridFit
public static final byte TextRenderingHintAntialiasGridFit
Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé avec lissage. Le rendu est de haute qualité grâce à l’anti‑aliasage, mais à un coût de performance plus élevé.
TextRenderingHintAntialias
public static final byte TextRenderingHintAntialias
Spécifie que chaque caractère de texte est dessiné en utilisant son bitmap de glyphe anti‑aliasé sans optimisation. Une meilleure qualité résulte de l’anti‑aliasage, mais les différences de largeur des tiges PEUVENT être perceptibles car l’optimisation est désactivée.
TextRenderingHintClearTypeGridFit
public static final byte TextRenderingHintClearTypeGridFit
Spécifie que chaque caractère de texte DOIT être dessiné en utilisant son bitmap de glyphe ClearType avec lissage. Il s’agit du réglage d’optimisation du texte de la plus haute qualité, utilisé pour tirer parti des fonctionnalités de police ClearType.