WmfCompression
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class WmfCompression extends System.Enum
L’énumération Compression spécifie le type de compression pour une image bitmap.
Champs
| Champ | Description |
|---|---|
| BI_RGB | Le bitmap est au format rouge vert bleu (RGB) non compressé, qui n’est pas compressé et n’utilise pas de masques de couleur. |
| BI_RLE8 | Un format RGB qui utilise la compression par codage run-length (RLE) pour les bitmaps de 8 bits par pixel. |
| BI_RLE4 | Un format RGB qui utilise la compression RLE pour les bitmaps de 4 bits par pixel. |
| BI_BITFIELDS | Le bitmap n’est pas compressé et la table de couleurs se compose de trois masques de couleur DWORD qui spécifient respectivement les composantes rouge, verte et bleue de chaque pixel. |
| BI_JPEG | L’image est une image JPEG, comme spécifié dans [JFIF]. |
| BI_PNG | L’image est une image PNG, comme spécifié dans [RFC2083]. |
| BI_CMYK | L’image est au format CMYK non compressé. |
| BI_CMYKRLE8 | Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 8 bits par pixel. |
| BI_CMYKRLE4 | Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel. |
BI_RGB
public static final int BI_RGB
Le bitmap est au format rouge vert bleu (RGB) non compressé, qui n’est pas compressé et n’utilise pas de masques de couleur.
BI_RLE8
public static final int BI_RLE8
Un format RGB qui utilise la compression par codage de longueur d’exécution (RLE) pour les bitmaps avec 8 bits par pixel. La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi d’un octet contenant un index de couleur.
BI_RLE4
public static final int BI_RLE4
Un format RGB qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel. La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi de deux index de couleur de longueur mot.
BI_BITFIELDS
public static final int BI_BITFIELDS
Le bitmap n’est pas compressé et la table de couleurs se compose de trois masques de couleur DWORD qui spécifient respectivement les composantes rouge, verte et bleue de chaque pixel. Cela est valable lorsqu’il est utilisé avec des bitmaps de 16 et 32 bits par pixel.
BI_JPEG
public static final int BI_JPEG
L’image est une image JPEG, comme spécifié dans [JFIF]. Cette valeur DOIT uniquement être utilisée dans certaines opérations de bitmap, telles que le passage JPEG. L’application DOIT interroger la prise en charge du passage, car tous les appareils ne supportent pas le passage JPEG. L’utilisation de bitmaps non RGB PEUT limiter la portabilité du métafichier vers d’autres appareils. Par exemple, les contextes de périphérique d’affichage ne supportent généralement pas ce passage.
BI_PNG
public static final int BI_PNG
L’image est une image PNG, comme spécifié dans [RFC2083]. Cette valeur DOIT uniquement être utilisée dans certaines opérations de bitmap, telles que le passage JPEG/PNG. L’application DOIT interroger la prise en charge du passage, car tous les appareils ne supportent pas le passage JPEG/PNG. L’utilisation de bitmaps non RGB PEUT limiter la portabilité du métafichier vers d’autres appareils. Par exemple, les contextes de périphérique d’affichage ne supportent généralement pas ce passage.
BI_CMYK
public static final int BI_CMYK
L’image est au format CMYK non compressé.
BI_CMYKRLE8
public static final int BI_CMYKRLE8
Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 8 bits par pixel. La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi d’un octet contenant un index de couleur.
BI_CMYKRLE4
public static final int BI_CMYKRLE4
Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel. La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi de deux index de couleur de longueur mot.