PngCompressionLevel

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class PngCompressionLevel extends System.Enum

L’énumération des niveaux de compression PNG.

Champs

ChampDescription
ZipLevel0Les données seront simplement stockées, sans aucune modification.
ZipLevel1La compression la plus rapide mais la moins efficace.
ZipLevel2Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 1.
ZipLevel3Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 2.
ZipLevel4Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 3.
ZipLevel5Un peu plus lente que le niveau 4, mais avec une meilleure compression.
ZipLevel6Un peu plus lente que le niveau 5, mais avec une meilleure compression.
ZipLevel7Une meilleure compression que le niveau 6, mais encore plus lente.
ZipLevel8Une meilleure compression que le niveau 7, mais encore plus lente.
ZipLevel9La compression “meilleure”, où “meilleure” signifie la plus grande réduction de la taille du flux de données d’entrée.
DeflateRecommendedLa compression la plus optimisée, avec un bon équilibre entre vitesse et efficacité de compression.

ZipLevel0

public static final int ZipLevel0

Les données seront simplement stockées, sans aucune modification. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel1

public static final int ZipLevel1

La compression la plus rapide mais la moins efficace. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel2

public static final int ZipLevel2

Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 1. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel3

public static final int ZipLevel3

Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 2. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel4

public static final int ZipLevel4

Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 3. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel5

public static final int ZipLevel5

Un peu plus lente que le niveau 4, mais avec une meilleure compression. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel6

public static final int ZipLevel6

Un peu plus lente que le niveau 5, mais avec une meilleure compression. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel7

public static final int ZipLevel7

Une meilleure compression que le niveau 6, mais encore plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel8

public static final int ZipLevel8

Une meilleure compression que le niveau 7, mais encore plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

ZipLevel9

public static final int ZipLevel9

La compression “meilleure”, où “meilleure” signifie la plus grande réduction de la taille du flux de données d’entrée. C’est également la compression la plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.

DeflateRecommended

public static final int DeflateRecommended

La compression la plus optimisée, avec un bon équilibre entre vitesse et efficacité de compression. Utilise une implémentation deflate plus rapide sans échelle de compression.