PngCompressionLevel
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class PngCompressionLevel extends System.Enum
L’énumération des niveaux de compression PNG.
Champs
| Champ | Description |
|---|---|
| ZipLevel0 | Les données seront simplement stockées, sans aucune modification. |
| ZipLevel1 | La compression la plus rapide mais la moins efficace. |
| ZipLevel2 | Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 1. |
| ZipLevel3 | Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 2. |
| ZipLevel4 | Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 3. |
| ZipLevel5 | Un peu plus lente que le niveau 4, mais avec une meilleure compression. |
| ZipLevel6 | Un peu plus lente que le niveau 5, mais avec une meilleure compression. |
| ZipLevel7 | Une meilleure compression que le niveau 6, mais encore plus lente. |
| ZipLevel8 | Une meilleure compression que le niveau 7, mais encore plus lente. |
| ZipLevel9 | La compression “meilleure”, où “meilleure” signifie la plus grande réduction de la taille du flux de données d’entrée. |
| DeflateRecommended | La compression la plus optimisée, avec un bon équilibre entre vitesse et efficacité de compression. |
ZipLevel0
public static final int ZipLevel0
Les données seront simplement stockées, sans aucune modification. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel1
public static final int ZipLevel1
La compression la plus rapide mais la moins efficace. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel2
public static final int ZipLevel2
Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 1. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel3
public static final int ZipLevel3
Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 2. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel4
public static final int ZipLevel4
Un peu plus lente, mais meilleure, que le niveau 3. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel5
public static final int ZipLevel5
Un peu plus lente que le niveau 4, mais avec une meilleure compression. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel6
public static final int ZipLevel6
Un peu plus lente que le niveau 5, mais avec une meilleure compression. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel7
public static final int ZipLevel7
Une meilleure compression que le niveau 6, mais encore plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel8
public static final int ZipLevel8
Une meilleure compression que le niveau 7, mais encore plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
ZipLevel9
public static final int ZipLevel9
La compression “meilleure”, où “meilleure” signifie la plus grande réduction de la taille du flux de données d’entrée. C’est également la compression la plus lente. Utilise une implémentation deflate plus lente avec une échelle de compression.
DeflateRecommended
public static final int DeflateRecommended
La compression la plus optimisée, avec un bon équilibre entre vitesse et efficacité de compression. Utilise une implémentation deflate plus rapide sans échelle de compression.