BitsPerPixel
BmpOptions.BitsPerPixel property
Obtient ou définit le nombre de bits d’image par pixel.
public int BitsPerPixel { get; set; }
Valeur de la propriété
Les bits d’image par pixel comptent.
Exemples
L’exemple suivant charge une image BMP et l’enregistre dans BMP à l’aide de diverses options d’enregistrement.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Créer des BmpOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Utilisez 8 bits par pixel pour réduire la taille de l'image de sortie.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// Définit la palette de couleurs 8 bits la plus proche qui couvre le nombre maximal de pixels de l'image, de sorte qu'une image palettisée
// est presque impossible à distinguer visuellement d'un non palettisé.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// Enregistrer sans compression.
// Vous pouvez également utiliser la compression RLE-8 pour réduire la taille de l'image de sortie.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Définissez la résolution horizontale et verticale sur 96 dpi.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
L’exemple suivant crée une image BMP palettisée en niveaux de gris, puis l’enregistre dans un fichier.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Enregistrer dans un fichier
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// Utilisez 8 bits par pixel pour réduire la taille de l'image de sortie.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// Définit la palette de couleurs standard en niveaux de gris 8 bits qui couvre toutes les couleurs en niveaux de gris.
// Si l'image traitée ne contient que des couleurs en niveaux de gris, alors sa version palettisée
// est visuellement impossible à distinguer d'un non palettisé.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// Enregistrer sans compression.
// Vous pouvez également utiliser la compression RLE-8 pour réduire la taille de l'image de sortie.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Définissez la résolution horizontale et verticale sur 96 dpi.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// Crée une image BMP de 100 x 100 px et l'enregistre dans un fichier.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// Remplit l'image avec un dégradé de gris
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
L’exemple suivant montre comment palettiser une image BMP pour réduire sa taille de sortie.
[C#]
// Crée une image BMP 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Le dégradé linéaire du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de l'image.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Remplir toute l'image avec le pinceau dégradé linéaire.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Obtient la palette de couleurs 8 bits la plus proche qui couvre autant de pixels que possible, de sorte qu'une image palettisée
// est presque impossible à distinguer visuellement d'un non palettisé.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// La palette 8 bits contient au plus 256 couleurs.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// La sortie ressemble à ceci :
// La taille de l'image palettisée est de 11078 octets.
// La taille de l'image non palettisée est de 40054 octets.
Voir également
- class BmpOptions
- espace de noms Aspose.Imaging.ImageOptions
- Assemblée Aspose.Imaging