PieShape

PieShape class

Représente une forme de tarte.

public class PieShape : EllipseShape

Constructeurs

NomLa description
PieShape()Initialise une nouvelle instance duPieShape classe.
PieShape(RectangleF, float, float)Initialise une nouvelle instance duPieShape classe.

Propriétés

NomLa description
override Bounds { get; }Obtient les limites de l’objet.
override Center { get; }Obtient le centre de la forme.
override HasSegments { get; }Obtient une valeur indiquant si la forme a des segments.
LeftBottom { get; }Obtient le point du rectangle inférieur gauche.
LeftTop { get; }Obtient le point du rectangle supérieur gauche.
RectangleHeight { get; }Obtient la hauteur du rectangle.
RectangleWidth { get; }Obtient la largeur du rectangle.
RightBottom { get; }Obtient le point du rectangle inférieur droit.
RightTop { get; }Obtient le point du rectangle supérieur droit.
override Segments { get; }Obtient les segments de forme.
StartAngle { get; set; }Obtient ou définit l’angle de départ.
SweepAngle { get; set; }Obtient ou définit l’angle de balayage.

Méthodes

NomLa description
override GetBounds(Matrix)Obtient les limites de l’objet.
override GetBounds(Matrix, Pen)Obtient les limites de l’objet.
override Transform(Matrix)Applique la transformation spécifiée à la forme.

Exemples

Cet exemple crée une nouvelle Image et dessine une variété de formes en utilisant Figures et GraphicsPath sur la surface Image

[C#]

// Crée une instance de BmpOptions et définit ses différentes propriétés            
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

//Créer une instance de FileCreateSource et l'affecter comme Source pour l'instance de BmpOptions
// Le deuxième paramètre booléen détermine si le fichier à créer est temporel ou non
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);

//Créer une instance de Image 
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
    //Créer et initialiser une instance de la classe Graphics
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    //Effacer la surface graphique
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Créer une instance de la classe GraphicsPath
    Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();

    //Créer une instance de la classe Figure
    Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();

    // Ajouter une forme à l'objet Figure
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));

    //Créer une instance de la classe Figure
    Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();

    // Ajouter une forme à l'objet Figure
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));

    //Ajouter un objet Figure à GraphicsPath
    graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });

    // Dessine un chemin avec un objet Pen de couleur noire
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);

    // Enregistrer toutes les modifications.
    image.Save();
}

Voir également