RotateAt
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]RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour du point spécifié à cette matrice dans l’ordre spécifié.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | L’angle. |
point | PointF | Le point. |
order | MatrixOrder | L’ordre. |
Voir également
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- espace de noms Aspose.Imaging
- Assemblée Aspose.Imaging
RotateAt(float, PointF)
Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour du point spécifié à cette matrice dans l’ordre par défaut (préfixe).
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
angle | Single | L’angle. |
point | PointF | Le point. |
Voir également
- struct PointF
- class Matrix
- espace de noms Aspose.Imaging
- Assemblée Aspose.Imaging