EmfMapMode

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class EmfMapMode extends System.Enum

L’enumerazione MapMode è usata per definire l’unità di misura per trasformare le unità di spazio pagina in unità di spazio dispositivo e per definire l’orientamento degli assi di disegno.

Campi

CampoDescrizione
MM_TEXTOgni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo.
MM_LOMETRICOgni unità logica è mappata a 0,1 millimetro.
MM_HIMETRICOgni unità logica è mappata a 0,01 millimetro.
MM_LOENGLISHOgni unità logica è mappata a 0,01 pollice.
MM_HIENGLISHOgni unità logica è mappata a 0,001 pollice.
MM_TWIPSOgni unità logica è mappata a un ventesimo di un punto di stampa (1/1440 di pollice, anche chiamato “twip”).
MM_ISOTROPICLe unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y.
MM_ANISOTROPICLe unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente.

MM_TEXT

public static final int MM_TEXT

Ogni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso il basso.

MM_LOMETRIC

public static final int MM_LOMETRIC

Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

MM_HIMETRIC

public static final int MM_HIMETRIC

Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

MM_LOENGLISH

public static final int MM_LOENGLISH

Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto

MM_HIENGLISH

public static final int MM_HIENGLISH

Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

MM_TWIPS

public static final int MM_TWIPS

Ogni unità logica è mappata a un ventesimo di un punto di stampa (1/1440 di pollice, anche chiamato “twip”). L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

MM_ISOTROPIC

public static final int MM_ISOTROPIC

Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y. I record EMR_SETWINDOWEXTEX e EMR_SETVIEWPORTEXTEX DEVE essere usati per specificare le unità e l’orientamento degli assi. Gli aggiustamenti DEVE essere effettuati, se necessario, per garantire che le unità x e y rimangano della stessa dimensione. Per esempio, quando l’estensione della finestra è impostata, la viewport DEVE essere regolata per mantenere le unità isotrope.

MM_ANISOTROPIC

public static final int MM_ANISOTROPIC

Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente. I record EMR_SETWINDOWEXTEX e EMR_SETVIEWPORTEXTEX DEVONO essere usati per specificare le unità, l’orientamento e la scala.