EmfPlusTextRenderingHint
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class EmfPlusTextRenderingHint extends System.Enum
L’enumerazione TextRenderingHint definisce i tipi di hinting del testo e anti-aliasing, che influenzano la qualità del rendering del testo.
Campi
| Campo | Descrizione |
|---|---|
| TextRenderingHintSystemDefault | Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando le impostazioni di smoothing dei font configurate nel sistema operativo. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit | Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo. |
| TextRenderingHintSingleBitPerPixel | Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo. |
| TextRenderingHintAntialiasGridFit | Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo anti-aliasato con smoothing. |
| TextRenderingHintAntialias | Specifica che ogni carattere di testo è disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo anti-aliasato senza hinting. |
| TextRenderingHintClearTypeGridFit | Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo ClearType con smoothing. |
TextRenderingHintSystemDefault
public static final byte TextRenderingHintSystemDefault
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando le impostazioni di smoothing dei font configurate nel sistema operativo.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo. Lo smoothing MAY essere usato per migliorare l’aspetto dei tratti e della curvatura dei glifi dei caratteri.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel
public static final byte TextRenderingHintSingleBitPerPixel
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo. Lo smoothing non è usato.
TextRenderingHintAntialiasGridFit
public static final byte TextRenderingHintAntialiasGridFit
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo anti-aliasato con smoothing. Il rendering è di alta qualità grazie all’anti-aliasing, ma comporta un costo di prestazioni più elevato.
TextRenderingHintAntialias
public static final byte TextRenderingHintAntialias
Specifica che ogni carattere di testo è disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo anti-aliasato senza hinting. Una migliore qualità deriva dall’anti-aliasing, ma le differenze di larghezza dei tratti MAY essere evidenti perché l’hinting è disattivato.
TextRenderingHintClearTypeGridFit
public static final byte TextRenderingHintClearTypeGridFit
Specifica che ogni carattere di testo SHOULD essere disegnato utilizzando il suo bitmap di glifo ClearType con smoothing. Questa è l’impostazione di hinting del testo di massima qualità, utilizzata per sfruttare le funzionalità dei font ClearType.