EmfRecorderGraphics2D
Contenuti
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Nascondere
]Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.MetafileRecorderGraphics2D
public final class EmfRecorderGraphics2D extends MetafileRecorderGraphics2D
La grafica del registratore Emf
Costruttori
| Costruttore | Descrizione |
|---|---|
| EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm) | Inizializza una nuova istanza della classe EmfRecorderGraphics2D. |
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| getBackgroundMode() | Ottiene o imposta la modalità di sfondo. |
| setBackgroundMode(int value) | Ottiene o imposta la modalità di sfondo. |
| endRecording() | Termina la registrazione. |
| fromEmfImage(EmfImage emfImage) | Ottiene un’istanza di EmfRecorderGraphics2D contenente tutti i record dall’immagine Emf. |
Example: This example shows how to create a EMF image and draw some geometric shapes on it using EmfRecorderGraphics2D.
String dir = "c:\\temp\\";
// La dimensione dell'immagine in pixel
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;
// La dimensione dell'immagine in millimetri
int deviceWidthMm = (int) (deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int) (deviceHeight / 100f);
com.aspose.imaging.Rectangle frame = new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Crea un'immagine EMF.
com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
new com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D(
frame,
new com.aspose.imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
new com.aspose.imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));
// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.drawRectangle(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlack(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Riempi un rettangolo con il colore white-smoke.
graphics.fillRectangle(
new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getWhiteSmoke()),
new com.aspose.imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));
// Disegna due linee diagonali usando una penna darkgreen larga 1 pixel.
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);
// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.drawArc(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlue(), 2), new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);
// Riempi un arco
graphics.fillPie(
new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getLightSkyBlue()),
new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);
// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.drawCubicBezier(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getRed(), 2),
new com.aspose.imaging.Point(0, 0),
new com.aspose.imaging.Point(200, 133),
new com.aspose.imaging.Point(400, 166),
new com.aspose.imaging.Point(600, 400));
// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine è scalata per adattarsi al rettangolo desiderato.
com.aspose.imaging.RasterImage imageToDraw = (com.aspose.imaging.RasterImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "sample.bmp");
try {
graphics.drawImage(imageToDraw,
new com.aspose.imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
com.aspose.imaging.GraphicsUnit.Pixel);
} finally {
imageToDraw.dispose();
}
// Disegna una stringa di testo
graphics.drawString("Hello World!",
new com.aspose.imaging.Font("Arial", 48, com.aspose.imaging.FontStyle.Regular),
com.aspose.imaging.Color.getDarkRed(), 200, 300);
// Crea un percorso da riempire
com.aspose.imaging.Figure figureToFill = new com.aspose.imaging.Figure();
figureToFill.setClosed(true);
com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToFill = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
pathToFill.addFigure(figureToFill);
figureToFill.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
{
new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(400, 0, 200, 100), 45, 300),
new com.aspose.imaging.shapes.BezierShape(
new com.aspose.imaging.PointF[]
{
new com.aspose.imaging.PointF(300, 200),
new com.aspose.imaging.PointF(400, 200),
new com.aspose.imaging.PointF(500, 100),
new com.aspose.imaging.PointF(600, 200),
}),
new com.aspose.imaging.shapes.PolygonShape(
new com.aspose.imaging.PointF[]
{
new com.aspose.imaging.PointF(300, 100),
}),
new com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
});
// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.fillPath(
new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getGreen(), 2),
new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getYellow()), pathToFill);
// Crea un percorso da disegnare
com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToDraw = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
com.aspose.imaging.Figure figureToDraw = new com.aspose.imaging.Figure();
pathToDraw.addFigure(figureToDraw);
figureToDraw.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
{
new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
});
// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.drawPath(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getOrange(), 5), pathToDraw);
// Per rasterizzare SVG è necessario specificare le opzioni di rasterizzazione.
com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions();
com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions saveOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions();
saveOptions.setVectorRasterizationOptions(rasterizationOptions);
// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = graphics.endRecording();
try {
emfImage.save(dir + "test.output.emf");
} finally {
emfImage.dispose();
}
EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)
public EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)
Inizializza una nuova istanza della classe EmfRecorderGraphics2D.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| frame | Rectangle | Il fotogramma. |
| deviceSize | Size | Dimensione del dispositivo. |
| deviceSizeMm | Size | La dimensione del dispositivo in mm. |
getBackgroundMode()
public int getBackgroundMode()
Ottiene o imposta la modalità di sfondo.
Returns: int - La modalità di sfondo.
setBackgroundMode(int value)
public void setBackgroundMode(int value)
Ottiene o imposta la modalità di sfondo.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| valore | int | La modalità di sfondo. |
endRecording()
public EmfImage endRecording()
Termina la registrazione.
Returns: EmfImage - The result image.
fromEmfImage(EmfImage emfImage)
public static EmfRecorderGraphics2D fromEmfImage(EmfImage emfImage)
Ottiene un’istanza di EmfRecorderGraphics2D contenente tutti i record dall’immagine Emf.
Parameters:
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| emfImage | EmfImage | L’immagine Emf da cui leggere i record. |
Returns: EmfRecorderGraphics2D - An instance of the EmfRecorderGraphics2D
Example: This example shows how to load a EMF image from a file and draw a text string over it.
String dir = "c:\\temp\\";
com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = (com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "test.emf");
try {
com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D.fromEmfImage(emfImage);
// Prima, ottieni le dimensioni dell'immagine
int width = emfImage.getWidth();
int height = emfImage.getHeight();
// Secondo, calcola una trasformazione per posizionare una stringa di testo lungo la diagonale principale dell'immagine -
// dall'angolo in alto a sinistra all'angolo in basso a destra.
float emFontSize = 96f;
float d = (float) java.lang.Math.sqrt(width * width + height * height);
float scaleFactor = d / (emFontSize * 5f);
float tan = ((float) height) / width;
double radians = java.lang.Math.atan(tan);
double degrees = (180 * radians) / java.lang.Math.PI;
com.aspose.imaging.Matrix transform = new com.aspose.imaging.Matrix();
transform.rotate((float) degrees);
transform.scale(scaleFactor, scaleFactor);
// Quindi, imposta la trasformazione.
graphics.setTransform(transform);
// Infine, inserisci una filigrana (stringa di testo di colore rosa) lungo la diagonale principale.
graphics.drawString("WATERMARK", new com.aspose.imaging.Font(
"Courier New", emFontSize),
com.aspose.imaging.Color.getLightPink(), 0, 0/*, (float)degrees*/);
// Salva l'immagine con filigrana in un altro file EMF.
com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage scaledEmfImage = graphics.endRecording();
try {
scaledEmfImage.save(dir + "test.scaled.emf");
} finally {
scaledEmfImage.dispose();
}
} finally {
emfImage.dispose();
}