EmfRecorderGraphics2D

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.MetafileRecorderGraphics2D

public final class EmfRecorderGraphics2D extends MetafileRecorderGraphics2D

La grafica del registratore Emf

Costruttori

CostruttoreDescrizione
EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)Inizializza una nuova istanza della classe EmfRecorderGraphics2D.

Metodi

MetodoDescrizione
getBackgroundMode()Ottiene o imposta la modalità di sfondo.
setBackgroundMode(int value)Ottiene o imposta la modalità di sfondo.
endRecording()Termina la registrazione.
fromEmfImage(EmfImage emfImage)Ottiene un’istanza di EmfRecorderGraphics2D contenente tutti i record dall’immagine Emf.

Example: This example shows how to create a EMF image and draw some geometric shapes on it using EmfRecorderGraphics2D.

String dir = "c:\\temp\\";

// La dimensione dell'immagine in pixel
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;

// La dimensione dell'immagine in millimetri
int deviceWidthMm = (int) (deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int) (deviceHeight / 100f);

com.aspose.imaging.Rectangle frame = new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Crea un'immagine EMF.
com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
        new com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D(
                frame,
                new com.aspose.imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
                new com.aspose.imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));

// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.drawRectangle(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlack(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Riempi un rettangolo con il colore white-smoke.
graphics.fillRectangle(
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getWhiteSmoke()),
        new com.aspose.imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Disegna due linee diagonali usando una penna darkgreen larga 1 pixel.
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);

// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.drawArc(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlue(), 2), new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Riempi un arco
graphics.fillPie(
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getLightSkyBlue()),
        new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.drawCubicBezier(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getRed(), 2),
        new com.aspose.imaging.Point(0, 0),
        new com.aspose.imaging.Point(200, 133),
        new com.aspose.imaging.Point(400, 166),
        new com.aspose.imaging.Point(600, 400));

// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine è scalata per adattarsi al rettangolo desiderato.
com.aspose.imaging.RasterImage imageToDraw = (com.aspose.imaging.RasterImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "sample.bmp");
try {
    graphics.drawImage(imageToDraw,
            new com.aspose.imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
            new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
            com.aspose.imaging.GraphicsUnit.Pixel);
} finally {
    imageToDraw.dispose();
}

// Disegna una stringa di testo
graphics.drawString("Hello World!",
        new com.aspose.imaging.Font("Arial", 48, com.aspose.imaging.FontStyle.Regular),
        com.aspose.imaging.Color.getDarkRed(), 200, 300);

// Crea un percorso da riempire
com.aspose.imaging.Figure figureToFill = new com.aspose.imaging.Figure();
figureToFill.setClosed(true);

com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToFill = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
pathToFill.addFigure(figureToFill);

figureToFill.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
        {
                new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(400, 0, 200, 100), 45, 300),
                new com.aspose.imaging.shapes.BezierShape(
                        new com.aspose.imaging.PointF[]
                                {
                                        new com.aspose.imaging.PointF(300, 200),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(400, 200),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(500, 100),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(600, 200),
                                }),
                new com.aspose.imaging.shapes.PolygonShape(
                        new com.aspose.imaging.PointF[]
                                {
                                        new com.aspose.imaging.PointF(300, 100),
                                }),
                new com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
        });

// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.fillPath(
        new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getGreen(), 2),
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getYellow()), pathToFill);

// Crea un percorso da disegnare
com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToDraw = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
com.aspose.imaging.Figure figureToDraw = new com.aspose.imaging.Figure();
pathToDraw.addFigure(figureToDraw);

figureToDraw.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
        {
                new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
        });

// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.drawPath(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getOrange(), 5), pathToDraw);

// Per rasterizzare SVG è necessario specificare le opzioni di rasterizzazione.
com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions();
com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions saveOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions();
saveOptions.setVectorRasterizationOptions(rasterizationOptions);

// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = graphics.endRecording();
try {
    emfImage.save(dir + "test.output.emf");
} finally {
    emfImage.dispose();
}

EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)

public EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)

Inizializza una nuova istanza della classe EmfRecorderGraphics2D.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
frameRectangleIl fotogramma.
deviceSizeSizeDimensione del dispositivo.
deviceSizeMmSizeLa dimensione del dispositivo in mm.

getBackgroundMode()

public int getBackgroundMode()

Ottiene o imposta la modalità di sfondo.

Returns: int - La modalità di sfondo.

setBackgroundMode(int value)

public void setBackgroundMode(int value)

Ottiene o imposta la modalità di sfondo.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
valoreintLa modalità di sfondo.

endRecording()

public EmfImage endRecording()

Termina la registrazione.

Returns: EmfImage - The result image.

fromEmfImage(EmfImage emfImage)

public static EmfRecorderGraphics2D fromEmfImage(EmfImage emfImage)

Ottiene un’istanza di EmfRecorderGraphics2D contenente tutti i record dall’immagine Emf.

Parameters:

ParametroTipoDescrizione
emfImageEmfImageL’immagine Emf da cui leggere i record.

Returns: EmfRecorderGraphics2D - An instance of the EmfRecorderGraphics2D

Example: This example shows how to load a EMF image from a file and draw a text string over it.

String dir = "c:\\temp\\";

com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = (com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "test.emf");
try {
    com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
            com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D.fromEmfImage(emfImage);

    // Prima, ottieni le dimensioni dell'immagine
    int width = emfImage.getWidth();
    int height = emfImage.getHeight();

    // Secondo, calcola una trasformazione per posizionare una stringa di testo lungo la diagonale principale dell'immagine -
    // dall'angolo in alto a sinistra all'angolo in basso a destra.
    float emFontSize = 96f;
    float d = (float) java.lang.Math.sqrt(width * width + height * height);
    float scaleFactor = d / (emFontSize * 5f);

    float tan = ((float) height) / width;
    double radians = java.lang.Math.atan(tan);
    double degrees = (180 * radians) / java.lang.Math.PI;

    com.aspose.imaging.Matrix transform = new com.aspose.imaging.Matrix();
    transform.rotate((float) degrees);
    transform.scale(scaleFactor, scaleFactor);

    // Quindi, imposta la trasformazione.
    graphics.setTransform(transform);

    // Infine, inserisci una filigrana (stringa di testo di colore rosa) lungo la diagonale principale.
    graphics.drawString("WATERMARK", new com.aspose.imaging.Font(
                    "Courier New", emFontSize),
            com.aspose.imaging.Color.getLightPink(), 0, 0/*, (float)degrees*/);

    // Salva l'immagine con filigrana in un altro file EMF.
    com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage scaledEmfImage = graphics.endRecording();
    try {
        scaledEmfImage.save(dir + "test.scaled.emf");
    } finally {
        scaledEmfImage.dispose();
    }
} finally {
    emfImage.dispose();
}