WmfMapMode
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class WmfMapMode extends System.Enum
Le modalità di mappa
Campi
| Campo | Descrizione |
|---|---|
| Text | Il testo Ogni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo. |
| Lometric | Il lometric Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetro. |
| Himetric | Il himetric Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetro. |
| Loenglish | Il loenglish Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollice. |
| Hienglish | Il hienglish Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollice. |
| Twips | Il twips Ogni unità logica è mappata a un ventesimo (1/20) di punto. |
| Isotropic | L’isotropico Le unità logiche sono mappate a unità di dispositivo arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y. |
| Anisotropic | L’anisotropico Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente. |
Text
public static final short Text
Il testo Ogni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso il basso
Lometric
public static final short Lometric
Il lometric Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.
Himetric
public static final short Himetric
Il himetric Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.
Loenglish
public static final short Loenglish
Il loenglish Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.
Hienglish
public static final short Hienglish
Il hienglish Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.
Twips
public static final short Twips
Il twips Ogni unità logica è mappata a un ventesimo (1/20) di punto. Nella stampa, un punto è 1/72 di pollice; quindi, 1/20 di punto è 1/1440 di pollice. Questa unità è anche conosciuta come “twip”.
Isotropic
public static final short Isotropic
Le unità logiche isotrope sono mappate a unità di dispositivo arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y. I record META_SETWINDOWEXT e META_SETVIEWPORTEXT specificano le unità e l’orientamento degli assi.
Anisotropic
public static final short Anisotropic
L’anisotropico Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente.