WmfMapMode

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class WmfMapMode extends System.Enum

Le modalità di mappa

Campi

CampoDescrizione
TextIl testo Ogni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo.
LometricIl lometric Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetro.
HimetricIl himetric Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetro.
LoenglishIl loenglish Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollice.
HienglishIl hienglish Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollice.
TwipsIl twips Ogni unità logica è mappata a un ventesimo (1/20) di punto.
IsotropicL’isotropico Le unità logiche sono mappate a unità di dispositivo arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y.
AnisotropicL’anisotropico Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente.

Text

public static final short Text

Il testo Ogni unità logica è mappata a un pixel del dispositivo. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso il basso

Lometric

public static final short Lometric

Il lometric Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

Himetric

public static final short Himetric

Il himetric Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetro. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

Loenglish

public static final short Loenglish

Il loenglish Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

Hienglish

public static final short Hienglish

Il hienglish Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollice. L’asse x positivo è verso destra; l’asse y positivo è verso l’alto.

Twips

public static final short Twips

Il twips Ogni unità logica è mappata a un ventesimo (1/20) di punto. Nella stampa, un punto è 1/72 di pollice; quindi, 1/20 di punto è 1/1440 di pollice. Questa unità è anche conosciuta come “twip”.

Isotropic

public static final short Isotropic

Le unità logiche isotrope sono mappate a unità di dispositivo arbitrarie con assi scalati in modo uguale; cioè, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y. I record META_SETWINDOWEXT e META_SETVIEWPORTEXT specificano le unità e l’orientamento degli assi.

Anisotropic

public static final short Anisotropic

L’anisotropico Le unità logiche sono mappate a unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente.