EmfImage
Contenuti
[
Nascondere
]EmfImage class
Immagine formato file EMF.
public sealed class EmfImage : MetaImage
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
EmfImage() | Inizializza una nuova istanza diEmfImage classe. |
EmfImage(int, int) | Inizializza una nuova istanza diEmfImage classe. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se regolare automaticamente la tavolozza. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore per il colore di sfondo. |
override BitsPerPixel { get; } | Ottiene il numero di bit per pixel dell’immagine questo parametro non è applicabile alle immagini vettoriali |
Bounds { get; } | Ottiene i limiti dell’immagine. |
BufferSizeHint { get; set; } | Ottiene o imposta l’hint per la dimensione del buffer che è la dimensione massima consentita per tutti i buffer interni. |
Container { get; } | Ottiene ilImage contenitore. |
DataStreamContainer { get; } | Ottiene il flusso di dati dell’oggetto. |
Disposed { get; } | Ottiene un valore che indica se questa istanza è stata eliminata. |
override FileFormat { get; } | Ottiene un valore di formato file |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se l’immagine ha il colore di sfondo. |
Header { get; set; } | Ottiene o imposta il record di intestazione |
override Height { get; } | Ottiene l’altezza dell’immagine. |
virtual HeightF { get; } | Ottiene l’altezza dell’oggetto, in pollici. |
InterruptMonitor { get; set; } | Ottiene o imposta il monitor di interruzione. |
override IsCached { get; } | Ottiene un valore che indica se i dati dell’oggetto sono attualmente memorizzati nella cache e non è richiesta la lettura dei dati. |
Palette { get; set; } | Ottiene o imposta la tavolozza dei colori. La tavolozza dei colori non viene utilizzata quando i pixel sono rappresentati direttamente. |
override Records { get; set; } | Ottiene o imposta i record. |
Size { get; } | Ottiene la dimensione dell’immagine. |
SizeF { get; } | Ottiene la dimensione dell’oggetto, in pollici. |
virtual UsePalette { get; } | Ottiene un valore che indica se viene utilizzata la tavolozza dell’immagine. |
override Width { get; } | Ottiene la larghezza dell’immagine. |
virtual WidthF { get; } | Ottiene la larghezza dell’oggetto, in pollici. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
override CacheData() | Memorizza i dati nella cache e garantisce che nessun ulteriore caricamento dei dati venga eseguito dal sottostanteDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Determina se l’immagine può essere salvata nel formato file specificato rappresentato dalle opzioni di salvataggio passate. |
override Crop(Rectangle) | Ritaglia il rettangolo specificato. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Ritaglia immagine con spostamenti. |
Dispose() | Elimina l’istanza corrente. |
override GetDefaultOptions(object[]) | Ottiene le opzioni predefinite. |
virtual GetEmbeddedImages() | Ottiene le immagini incorporate. |
GetMissedFonts() | Restituisce l’elenco dei caratteri utilizzati all’interno del metafile ma non trovati. |
virtual GetOriginalOptions() | Ottiene le opzioni in base alle impostazioni del file originale. Questo può essere utile per mantenere invariati la profondità di bit e altri parametri dell’immagine originale. Ad esempio, se carichiamo un’immagine PNG in bianco e nero con 1 bit per pixel e quindi salvalo usando il Save metodo, verrà prodotta l’immagine PNG di output con 8 bit per pixel. Per evitarlo e salvare l’immagine PNG con 1 bit per pixel, utilizzare questo metodo per ottenere le opzioni di salvataggio corrispondenti e passarle alSave metodo come secondo parametro. |
override GetUsedFonts() | Restituisce l’elenco dei caratteri utilizzati all’interno del metafile. |
Resize(int, int) | Ridimensiona l’immagine. Il predefinitoNearestNeighbourResample viene utilizzato. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona l’immagine. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ridimensiona l’immagine. |
override ResizeCanvas(Rectangle) | Ridimensiona la tela. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. Il predefinitoNearestNeighbourResample viene utilizzato. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. Il predefinitoNearestNeighbourResample viene utilizzato. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Ruota, capovolge o ruota e capovolge l’immagine. |
Save() | Salva i dati dell’immagine nel flusso sottostante. |
Save(Stream) | Salva i dati dell’oggetto nel flusso specificato. |
override Save(string) | Salva l’immagine nella posizione del file specificata. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(string, bool) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione del file specificata. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’oggetto nel percorso file specificato nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’oggetto nel percorso file specificato nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Imposta la tavolozza dell’immagine. |
Esempi
L’esempio seguente mostra come convertire un’immagine emz in emf fromat
[C#]
string file = "example.emz";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emf";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions {PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
L’esempio seguente mostra come convertire un’immagine emf in emz fromat
[C#]
string file = "input.emf";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emz";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions, Compress = true});
}
L’esempio seguente mostra come convertire un’immagine compressa (.emz,.wmz, *.svgz) in raster fromat
[C#]
string[] files = new[] {"example.emz", "example.wmz", "example.svgz"};
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:","Compressed");
foreach (var file in files)
{
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".png";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Color.White, image.Width, image.Height });
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions(){VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
}
Questo esempio mostra come caricare un’immagine EMF da un file e convertirla in SVG utilizzando EmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// L'uso di Aspose.Imaging.Image.Load è un modo unificato per caricare tutti i tipi di immagini, incluso EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// Il testo verrà convertito in forme.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();
// Il colore di sfondo della superficie di disegno.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// La dimensione della pagina.
rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;
// Se esiste emf incorporato, renderizza emf; altrimenti renderizza wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;
// Imposta il margine orizzontale
rasterizationOptions.BorderX = 50;
// Imposta il margine verticale
rasterizationOptions.BorderY = 50;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Guarda anche
- class MetaImage
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Emf
- assemblea Aspose.Imaging